ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಅವರ ನರಗಳನ್ನು ಕೆರಳಿಸಲು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇದ್ದಾರೆ. ಅಂತಹ ಆಟಗಾರರು ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿರುವ ನೀವು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ಭಯಾನಕ ಪಿಸಿ ಆಟಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೊಣಕಾಲುಗಳನ್ನು ನಡುಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಚರ್ಮದ ಗೂಸ್ಬಂಪ್ಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಪರಿವಿಡಿ
- ನಿವಾಸಿ ದುಷ್ಟ
- ಸೈಲೆಂಟ್ ಬೆಟ್ಟ
- ಎಫ್.ಇ.ಎ.ಆರ್.
- ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್
- ವಿಸ್ಮೃತಿ
- ಅನ್ಯ: ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ
- ಸೋಮ
- ಒಳಗೆ ದುಷ್ಟ
- ಭಯದ ಪದರಗಳು
- ಅಲನ್ ವೇಕ್
ನಿವಾಸಿ ದುಷ್ಟ
ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ ಸರಣಿಯು 30 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಮೂರು ಭಾಗಗಳು, ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆರ್ಇ 7 ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು
ಜಪಾನಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ನ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ ಸರಣಿಯು ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಮೂಲದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಪೂರ್ವಜರಲ್ಲ. ಎರಡು ದಶಕಗಳಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ, ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಜೈವಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಕುರಿತಾದ ಯೋಜನೆಗಳು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡುವ ವಾತಾವರಣ, ನಿರಂತರ ಕಿರುಕುಳದ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಮತ್ತು ಜೀವಂತ ಸತ್ತವರ ವಿರುದ್ಧ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿಯುವ ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಶಾಶ್ವತ ಕೊರತೆಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದೆ.
ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 2 ರ ಇತ್ತೀಚಿನ ರಿಮೇಕ್ ಸರಣಿಯು ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೆದರಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿತು, ಅವರು ಹಲವಾರು ಇಂಡೀ ಭಯಾನಕ ಕಲಾವಿದರಿಂದ ಸ್ಕ್ರಿಮ್ಮರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಲೋಭನೆಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆರ್ಇಯಲ್ಲಿ, ವಾತಾವರಣಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಗೇಮರ್ಗೆ ಅವನತಿ ಮತ್ತು ಮೂಲೆಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾಲದಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಾವಿನ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೂಲೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಬಲಿಪಶುಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ದೈತ್ಯ.
ಸೈಲೆಂಟ್ ಬೆಟ್ಟ
ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪಿರಮಿಡ್-ತಲೆಯು ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ 2 ರ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ - ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಅವನಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಾರಣಗಳಿವೆ
ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ನ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಒಮ್ಮೆ ಕುಸಿತವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಜಪಾನಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕೊನಾಮಿಯ ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ನ ಭಾಗ 2 ಅನ್ನು ಉದ್ಯಮದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಭಯಾನಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯೋಜನೆಯು ಪ್ರದೇಶದ ಪರಿಶೋಧನೆ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ರಾಕ್ಷಸರ ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಹೆದರಿಸಲು ಕರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ. ಸೈಲೆಂಟ್ ಹಿಲ್ ನಗರವು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಶುದ್ಧೀಕರಣಾಲಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವನು ನಿರಾಕರಣೆಯಿಂದ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಾಪಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯದ ಶಿಕ್ಷೆಯು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಜೀವಿಗಳು, ಇದು ನಾಯಕನ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸಂಕಟದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವಾಗಿದೆ.
ಎಫ್.ಇ.ಎ.ಆರ್.
ಅಲ್ಮಾ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಸಂಬಂಧವು ಸರಣಿಯ ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಒಳಸಂಚು
ಶೂಟರ್ ಪ್ರಕಾರವು ಭಯಾನಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಬಾಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಆಟಗಳು ಕುಖ್ಯಾತ ಬು-ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೆದರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಜ, F.E.A.R. ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಶೂಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ಭಯಾನಕ ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅಧಿಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹುಡುಗಿಯ ನೋಟದಿಂದ ಆಟಗಾರನ ಬಳಿ ಅಲ್ಮಾ ವೇಡ್. ಚಿತ್ರವು “ಬೆಲ್” ವಿರೋಧಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು - ಅಲೌಕಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸೇವೆಯ ದಳ್ಳಾಲಿ - ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪ್ರತಿ ರಸ್ಟಲ್ನಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ದೆವ್ವಗಳು, ದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವದ ಇತರ ವಿರೂಪಗಳು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾದ ದುಃಸ್ವಪ್ನವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು ಇಡೀ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಟ್ಟದ್ದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್
ಐಸಾಕ್ ಮಿಲಿಟರಿಯಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಒಬ್ಬ ಸರಳ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ನಿಜವಾದ ಭಯಾನಕ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಬದುಕುಳಿಯಬೇಕಾಯಿತು
ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಭಯಾನಕ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ನ ಮೊದಲ ಭಾಗವು ಆಟಗಾರರು ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಹೊಸದಾಗಿ ನೋಡುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಸ್ಥಳೀಯ ರಾಕ್ಷಸರು ಯಾವುದೇ ಹಣಕಾಸಿನ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟುಗಿಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ: ವೇಗದ, ಅಪಾಯಕಾರಿ, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಹಸಿವು! ಸಾಮಾನ್ಯ ಕತ್ತಲೆಯ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವಿಕೆಯು ಪ್ರಬಲವಾದ ನರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಕ್ಲಾಸ್ಟ್ರೋಫೋಬಿಯಾವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು.
ಕಥೆಯಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಐಸಾಕ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ನೆಕ್ರೋಮಾರ್ಫ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಳೆಯುವ ಆಕಾಶನೌಕೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಬೇಕು, ಅದು ಒಮ್ಮೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳಾಯಿತು. ಉತ್ತರಭಾಗ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೂರನೇ ಭಾಗವು ಶೂಟರ್ ಕಡೆಗೆ ಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಯೋಜನೆಗಳಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕ ಭಯಾನಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.
ವಿಸ್ಮೃತಿ
ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮುಂದೆ ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲದಿರುವಿಕೆ ದೈತ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿಸ್ಮೃತಿ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ
ವಿಸ್ಮೃತಿ ಯೋಜನೆಯು ಪೆನಂಬ್ರಾ ಟ್ರೈಲಾಜಿಯ ಆಟ ಮತ್ತು ವಿಚಾರಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹಾಕಿತು. ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗುತ್ತಿರುವ ರಾಕ್ಷಸರ ಮುಂದೆ ಆಟಗಾರನು ನಿರಾಯುಧ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲದವನು.
ವಿಸ್ಮೃತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಹಳೆಯ ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಬಳಿಗೆ ಬಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಯಾವುದನ್ನೂ ನೆನಪಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನಿಗೆ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯುವ ದುಃಸ್ವಪ್ನವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ: ಸೋಲಿಸಲಾಗದ ಭಯಾನಕ ರಾಕ್ಷಸರು ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಚರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದೃಶ್ಯ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ತಲೆಯು ಆಂತರಿಕ ಧ್ವನಿಯಿಂದ ಹರಿದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆಯುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕಾಯುವುದು, ಮರೆಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚರಾಗದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು.
ಅನ್ಯ: ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ
ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಏಲಿಯನ್ ನೆರಳಿನಲ್ಲೇ ಅಲೆದಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಿಡೇಟರ್ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ
ಏಲಿಯನ್: ಐಸೊಲೇಷನ್ ಯೋಜನೆಯು ಡೆಡ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಮತ್ತು ವಿಸ್ಮೃತಿಯಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು, ಈ ಆಟಗಳ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಕೌಶಲ್ಯದಿಂದ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಭಯಾನಕತೆಯಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುವುದರ ವಿರುದ್ಧ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವಳು ಸಣ್ಣ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬಹುದು.
ಯೋಜನೆಯು ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ವಾತಾವರಣದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಭಯಾನಕ ಮನೋಭಾವವೇ ಕಿರಿಚುವವರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ! ಏಲಿಯನ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನೋಟವನ್ನು ನೀವು ಬಹಳ ಸಮಯದವರೆಗೆ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಯಾವಾಗಲೂ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಬರುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನ ತ್ವರಿತ ಭೇಟಿಯ ಆಲೋಚನೆಯು ಮೊಣಕಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ನಡುಗಲು ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ಹೃದಯ ಬಡಿತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಸೋಮ
ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಕೊಠಡಿಗಳು ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಸನ್ನು ಮೋಡಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಚತುರ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಆಟಗಾರನ ಜಡತೆಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ
ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದ ಆಧುನಿಕ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ದೂರಸ್ಥ ನಿಲ್ದಾಣ PATHOS-2 ನಲ್ಲಿ ಭಯಾನಕ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಮಾನವನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಜನರ ಉತ್ತಮತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ಏನಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಲೇಖಕರು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಈ ಯೋಜನೆಯು ಪೆನಂಬ್ರಾ ಮತ್ತು ವಿಸ್ಮೃತಿಯ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಆಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಚಿತ್ರವಾಗಿ ಇದು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಿದೆ. ಅಂಗೀಕಾರದ ದೀರ್ಘ ಗಂಟೆಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಭಯವನ್ನು ಜಯಿಸಬೇಕು, ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಮರೆಮಾಡಬೇಕು, ಪ್ರತಿ ಡಾರ್ಕ್ ಮೂಲೆಯನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಆಶ್ರಯವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.
ಒಳಗೆ ದುಷ್ಟ
ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅಪರಿಚಿತ ಪ್ರಪಂಚದ ಭಯಾನಕತೆಯನ್ನು ಮೀರಿ ತಂದೆಯು ತನ್ನ ಮಗುವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಕಥೆ ಕಣ್ಣೀರನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿಕ್ಕಳಿಸಲು ಹೆದರುತ್ತದೆ
2014 ರಲ್ಲಿ, ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ನ ಅಭಿವರ್ಧಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಶಿಂಜಿ ಮಿಕಾಮಿ ಅವರು 2014 ರಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಹೊಸ ಭಯಾನಕ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಜಗತ್ತಿಗೆ ತೋರಿಸಿದರು. ದಿ ಇವಿಲ್ ವಿಥ್ ಒಂದು ಆಳವಾದ ತಾತ್ವಿಕ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಅಪರಿಚಿತತೆ, ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕತೆ ಮತ್ತು ವಿಡಂಬನೆಯಿಂದ ಹೆದರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಮನಸ್ಸಿನ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ರಾಕ್ಷಸರ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಒತ್ತುತ್ತಾಳೆ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ನಿರಾಕರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಸರಣಿಯ ಎರಡನೇ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾಶೀಲ-ಪ್ಯಾಕ್ ಆಗಿ ಬದಲಾದಾಗ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ದಿ ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ನ ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಭಯಾನಕ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಒತ್ತು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಟ್ಯಾಂಗೋದಿಂದ ಉಳಿದ ಜಪಾನಿನ ಭಯಾನಕತೆಯು ಮಿಕಾಮಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬಹಳ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಭಯಾನಕವಾಗುವುದರಲ್ಲಿ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ.
ಭಯದ ಪದರಗಳು
ಆಟದ ಸ್ಥಳಗಳು ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣಮುಂದೆಯೇ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ: ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು, ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು, ಗೊಂಬೆಗಳು ಜೀವಂತವಾಗಿವೆ
ಭಯಾನಕ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತ ಸಾಧನೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ಕೆಲವು ಇಂಡೀ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ಅಂತಹ ಕ್ರೇಜಿ ಸೈಕಲಾಜಿಕಲ್ ಥ್ರಿಲ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ನೋಡಿಲ್ಲ.
ಭಯದ ಪದರಗಳಲ್ಲಿನ ಜಗತ್ತು ತನ್ನ ಗೂಸ್ಬಂಪ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಆಟದ ಸ್ಥಳವು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಹಲವಾರು ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸತ್ತ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ವಿಕ್ಟೋರಿಯನ್ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ತುಂಬಾ ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ, ಹೊಸ ಒಳಾಂಗಣ ಅಥವಾ ಆಹ್ವಾನಿಸದ ಅತಿಥಿಯ ಮುಂದಿನ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ನೋಟಕ್ಕೆ ಹೆದರಿಕೆಯಾಗದಂತೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೀವು ತಿರುಗದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಅಲನ್ ವೇಕ್
ಅಲನ್ ವೇಕ್ ತನ್ನ ಕೃತಿಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರನ್ನು ಶಾಶ್ವತ ದುಃಖಕ್ಕೆ ದೂಡುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದೇ?
ಬರಹಗಾರ ಅಲನ್ ವೇಕ್ ಅವರ ಕಥೆ ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಲೋಪಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ತನ್ನ ಕನಸಿನಲ್ಲಿರುವ ನಾಯಕ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕೃತಿಗಳ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಾನೆ, ಕಾದಂಬರಿಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಲೇಖಕರ ಸನ್ನಿವೇಶದ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಂದ ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂತೋಷವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಕನಸುಗಳು ನಿಜ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡಾಗ ಅಲನ್ ಜೀವನವು ಕುಸಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನ ಹೆಂಡತಿ ಆಲಿಸ್ನ ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ಧಕ್ಕೆಯುಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲನ್ ವೇಕ್ ನಂಬಿಕೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯಿಂದ ಹೆದರುತ್ತಾನೆ: ಪಾತ್ರವು ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನಾಗಿ ಕೃತಿಗಳ ವೀರರ ಬಗ್ಗೆ ತಪ್ಪಿತಸ್ಥರೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಒಂದು ವಿಷಯ ಉಳಿದಿದೆ - ಹೋರಾಡಲು ಅಥವಾ ಸಾಯಲು.
ಹತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಭಯಾನಕ ಪಿಸಿ ಆಟಗಳು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮರೆಯಲಾಗದ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಆಟದ ಆಟದ ಅದ್ಭುತ ಯೋಜನೆಗಳು ಇವು.