ಹಳೆಯ ಆಟಗಳ ಆಯ್ಕೆಯ ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಲೇಖನಕ್ಕೆ ಪೂರಕವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ 20 ಅದ್ಭುತ ಯೋಜನೆಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಲೆಜೆಂಡರಿ ಶೂಟರ್ಗಳು, ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಆರ್ಪಿಜಿಗಳು ಹೊಸ ಹತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸಿವೆ. ಅವರನ್ನು ಈಗ ಅವರ ಪ್ರಕಾರದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹೈಟೆಕ್ ಆಧುನಿಕ ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟ್ಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಈ ಯೋಜನೆಗಳು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.
ಪರಿವಿಡಿ
- ಬಾಲ್ಡೂರ್ ಗೇಟ್
- ಭೂಕಂಪ iii ರಂಗ
- ಕರ್ತವ್ಯದ ಕರೆ 2
- ಗರಿಷ್ಠ ಪೇನ್
- ಡೆವಿಲ್ ಮೇ ಕ್ರೈ 3
- ಡೂಮ್ 3
- ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೀಪರ್
- ಕೊಸಾಕ್ಸ್: ಯುರೋಪಿಯನ್ ಯುದ್ಧಗಳು
- ಅಂಚೆ 2
- ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ III
ಬಾಲ್ಡೂರ್ ಗೇಟ್
ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಪಾರ್ಟಿ ಆಟಗಳು ನವೋದಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಿವೆ, ಮತ್ತು ಅವರ "ಸುವರ್ಣಯುಗ" ತೊಂಬತ್ತರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದಿತು. ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವಿವೇಕದ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ತರಗತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಈ ಯೋಜನೆಯು ಇಡೀ ಜಗತ್ತಿಗೆ ತೋರಿಸಿದೆ.
ಬಾಲ್ಡೂರ್ಸ್ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಬಯೋವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಪ್ಲೇ 1998 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು.
ಟೈರಾನಿಯಾ, ಪಿಲ್ಲರ್ಸ್ ಆಫ್ ಎಟರ್ನಿಟಿ ಮತ್ತು ಪಾಥ್ಫೈಂಡರ್: ಕಿಂಗ್ಮೇಕರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ನಮ್ಮ ಕಾಲದ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳ ಅನೇಕ ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಂದ ಇದು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದದ್ದು ಬಾಲ್ಡೂರ್ ಗೇಟ್.
2012 ರಲ್ಲಿ, ಬಯೋವೇರ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಸುಧಾರಿತ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ, ಟೆಕಶ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಮರುಮುದ್ರಣವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಈ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಗೆ ಧುಮುಕುವುದು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶ.
ಭೂಕಂಪ iii ರಂಗ
1999 ರಲ್ಲಿ, ಕ್ವೇಕ್ III ಅರೆನಾದ ಸೋಗಿನಲ್ಲಿ ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಹುಚ್ಚುತನದಿಂದ ಜಗತ್ತನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಶೂಟಿಂಗ್ನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಧ್ಯಯನ, ಯುದ್ಧಗಳ ನಂಬಲಾಗದ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್, ಸಲಕರಣೆಗಳ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುವ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಈ ಆನ್ಲೈನ್ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಮುಂಬರುವ ಹಲವು ದಶಕಗಳವರೆಗೆ ಅನುಸರಿಸಲು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ.
ಕ್ವೇಕ್ III ಅರೆನಾ ಅನೇಕ ಹಳೆಯ ಫ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಿರುವ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವಾಗಿದೆ
ಕರ್ತವ್ಯದ ಕರೆ 2
ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಸರಣಿಯು ಕನ್ವೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿತು, ಪ್ರತಿವರ್ಷ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಸ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಸರಣಿಯು ಎರಡನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಕುರಿತಾದ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಈ ಶೂಟರ್ಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾಗಿದ್ದರು. ಎರಡನೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ಅನೇಕ ದೇಶೀಯ ಆಟಗಾರರು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸರಣಿಯ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಶಿಥಿಲಗೊಂಡ ಸೋವಿಯತ್ ಸ್ಟಾಲಿನ್ಗ್ರಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿಯಾನದ ಇಂತಹ ಮಹಾಕಾವ್ಯವನ್ನು ನಾವು ಎಂದಿಗೂ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ 2 ಅನ್ನು 2005 ರಲ್ಲಿ ಇನ್ಫಿನಿಟಿ ವಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಪೈ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದವು.
ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ 2 ಮೂರು ಅಭಿಯಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆಟದ ಚಿಪ್ಗಳಲ್ಲೂ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಟ್ಯಾಂಕ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಮೆರಿಕಾದ ಭಾಗದ ನಾಯಕರು ಪ್ರಸಿದ್ಧ "ಡೇ ಡಿ" ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಗರಿಷ್ಠ ಪೇನ್
ರೆಮಿಡಿ ಮತ್ತು ರಾಕ್ಸ್ಟಾರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊಗಳ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಪೇನ್ ಆಟದ ಮೊದಲ ಎರಡು ಭಾಗಗಳು ಆಟದ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದವು. 1997 ರಲ್ಲಿ, ಯೋಜನೆಯು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ 3D ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅವರ ಸಮಯದ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು.
ಈ ಯೋಜನೆಯು ನಿಧಾನ ಚಲನೆಯ ಚಿಪ್ ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ನಾಯ್ರ್ ವಾತಾವರಣವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ
ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರ ಸಾವಿಗೆ ಅಪರಾಧ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾರಾಟವು ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಡೆವಿಲ್ ಮೇ ಕ್ರೈ 3
ಡೆವಿಲ್ ಮೇ ಕ್ರೈ 3 ಯುವ ನಾಯಕ ಡಾಂಟೆ ರಾಕ್ಷಸರ ದಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೋರಾಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ. ಡಿಎಂಸಿಯ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಸರಳ ಮತ್ತು ಚತುರತೆಯಿಂದ ಕೂಡಿತ್ತು: ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಎರಡು ರೀತಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದನು, ಹಲವಾರು ಕಾಂಬೊ ದಾಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಟ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದನು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ರಾಕ್ಷಸರ ದಂಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯುದ್ಧಗಳು ಪ್ರಚೋದನಕಾರಿ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನಡೆದವು, ಈಗಾಗಲೇ ಅತಿಯಾದ ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು.
ಡೆವಿಲ್ ಮೇ ಕ್ರೈ 3 2005 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಲಾಶರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಡೂಮ್ 3
ಡೂಮ್ 3 ಅನ್ನು 2004 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಸಮಯವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಹೈಟೆಕ್ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ಶೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನೂ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಈ ಯೋಜನೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಭಯಾನಕ ಸರ್ವವ್ಯಾಪಿ ಕತ್ತಲೆಯಿಂದ ಸಾಮರಸ್ಯದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಡೂಮ್ 3 ಅನ್ನು ಐಡಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ
ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಬ್ಯಾಟರಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಎತ್ತಿದಾಗ ನಿಮಗೆ ಎಷ್ಟು ರಕ್ಷಣೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರತಿ ಡೂಮ್ ಅಭಿಮಾನಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ! ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬರುವ ಯಾವುದೇ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಬೆದರಿಕೆಯಾಗಬಹುದು.
ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೀಪರ್
1997 ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಬಿಡುಗಡೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರಾಕ್ಷಸ ಜನರನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಯಿತು. ದುಷ್ಟ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಂಘಟನೆಯನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅವಕಾಶವು ಅಪರಿಮಿತ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಹಾಸ್ಯದ ಯುವ ಪ್ರೇಮಿಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು. ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಇನ್ನೂ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಪದದಿಂದ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ರಿಮೇಕ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ಗಳು, ಅಯ್ಯೋ, ವಿಫಲವಾಗಿದೆ.
ಡಂಜಿಯನ್ ಕೀಪರ್ ಗಾಡ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ್ದು ಇದನ್ನು ಬುಲ್ಫ್ರಾಗ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ
ಕೊಸಾಕ್ಸ್: ಯುರೋಪಿಯನ್ ಯುದ್ಧಗಳು
ಕೊಸಾಕ್ಸ್ನ ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರ: 2001 ರಲ್ಲಿ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಯುದ್ಧಗಳು ಸಂಘರ್ಷದ ಬದಿಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಅದರ ವೈವಿಧ್ಯತೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿವೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವ 16 ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರರು ಮಾತನಾಡಲು ಮುಕ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಶಿಷ್ಟ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಕೊಸಾಕ್ಸ್ 2 ತಂತ್ರದ ಮುಂದುವರಿಕೆ ನವೋದಯ ಯುದ್ಧಗಳ ಇನ್ನಷ್ಟು ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದೆ
ವಸಾಹತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ನವೀನವೆಂದು ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ: ಕಟ್ಟಡಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆ ಇತರ ಯಾವುದೇ ಆರ್ಟಿಎಸ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸೈನ್ಯ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡಗಳಿಗೆ 300 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ನವೀಕರಣಗಳು ಆಟದ ಆಟದ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ.
ಅಂಚೆ 2
ಬಹುಶಃ ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೇರುಕೃತಿ ಅಥವಾ ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಬೇರೆ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಹೋಲಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. 2003 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ, ಅಂಚೆ 2 ನೈತಿಕ ತತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಸಭ್ಯತೆಯನ್ನು ಮರೆತು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ನಿಜವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವು ಕಪ್ಪು ಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ಅನೈತಿಕತೆಯಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು.
ನ್ಯೂಜಿಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ, ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಶೂಟರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಯಿತು.
ಅಂಚೆ 2 ಅನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರ ಕಂಪನಿ ರನ್ನಿಂಗ್ ವಿತ್ ಸಿಜರ್ಸ್, ಇಂಕ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ
ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ III
ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ III ತೊಂಬತ್ತರ ದಶಕದ ಉತ್ತರಾರ್ಧದ ಸಂಕೇತವಾಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಹತ್ತು ಮತ್ತು ನೂರಾರು ಸಾವಿರ ಆಟಗಾರರು ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರು, ಒಂದೇ ಕಂಪನಿ ಮತ್ತು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮೋಡ್ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಯೋಜನೆಯು ಶೂನ್ಯದ ಕ್ಲಬ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಈಗ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ಈ ಅಮರ ಮೇರುಕೃತಿಯನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇದನ್ನು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು ಕಲಿಯುವಿರಿ, ಸೋಮವಾರವನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸಲು ಮತ್ತು ಜ್ಯೋತಿಷಿಗಳನ್ನು ನಂಬಲು ನಿಮ್ಮ ಹೃದಯದಿಂದ.
ಹೀರೋಸ್ ಆಫ್ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ III ಆಟದ ಡೆವಲಪರ್ ನ್ಯೂ ವರ್ಲ್ಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್
ಈಗಲೂ ಆಡುತ್ತಿರುವ ಹಳೆಯ ಆಟಗಳ ಎರಡನೇ ಆಯ್ಕೆ ಕಳೆದ ವರ್ಷಗಳ ಹಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿದೆ! ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಾಲ್ಯ ಅಥವಾ ಯುವಕರ ಯಾವ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ? ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮರೆಯಬೇಡಿ!