ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಕಲಿಯುವುದು

Pin
Send
Share
Send


ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಒಂದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಪಾದಕವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಸಚಿತ್ರಕಾರರೊಂದಿಗೆ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯು ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸ್ವತಃ ಫೋಟೋಶಾಪ್ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಇದು ಲೋಗೊಗಳು, ವಿವರಣೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್‌ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಗಳು

ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ:

  • ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಬಳಸುವುದು. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್, ಸಾಮಾನ್ಯ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಓಎಸ್ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದರ ಪರದೆಯು ನೀವು ವಿಶೇಷ ಸ್ಟೈಲಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕಾದ ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸಾಧನವು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿಯಲ್ಲ, ಇದು ವಿಶೇಷ ಸ್ಟೈಲಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಇದು ವೃತ್ತಿಪರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸಕರಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ;
  • ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಪರಿಕರಗಳು. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಸಾಧನವಿದೆ - ಬ್ರಷ್, ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಎರೇಸರ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಖರೀದಿಸದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೆಲಸದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ;
  • ಐಪ್ಯಾಡ್ ಅಥವಾ ಐಫೋನ್ ಬಳಸುವುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಿಂದ ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಡ್ರಾ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ಪಿಸಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸದೆ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಅಥವಾ ಸ್ಟೈಲಸ್‌ನಿಂದ ಸಾಧನದ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಲು ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು). ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಾಧನದಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಅಥವಾ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ವೆಕ್ಟರ್ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ

ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ - ಸರಳ ರೇಖೆಯಿಂದ ಸಂಕೀರ್ಣ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಆಕಾರದ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ವೃತ್ತ ಅಥವಾ ಚೌಕದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ನೇರ ರೇಖೆ. ಫಿಗರ್ ಮುಚ್ಚಿದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದು ಗಮನಾರ್ಹ.

ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು:

  • ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುಗಳು. ತೆರೆದ ಆಕಾರಗಳ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹೊಸದನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು, ವಿಶೇಷ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವವುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿ, ಆ ಮೂಲಕ ಆಕೃತಿಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು;
  • ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳು. ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಆಕೃತಿಯ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗವನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿಯಬಹುದು, ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಪೀನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಈ ಭಾಗವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.

ಈ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಿಂದ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಿಂದ ಅಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಆಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಗತ್ಯ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು. ಸಂಕೀರ್ಣ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ತದನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು, ನಿಯಂತ್ರಣ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದಿಸಿ.

ಅಂಶದ line ಟ್‌ಲೈನ್ ಬಳಸಿ ನಾವು ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಈ ವಿಧಾನವು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲು ನೀವು ಕೆಲವು ಫ್ರೀಹ್ಯಾಂಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಮಾಡಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ಕೆಚ್ ಸೆಳೆಯಲು hed ಾಯಾಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಹಂತ ಹಂತದ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ:

  1. ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಮೇಲಿನ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ, ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ "ಫೈಲ್" ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಹೊಸ ...". ನೀವು ಸರಳ ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು Ctrl + N..
  2. ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಅಳತೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ (ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು, ಮಿಲಿಮೀಟರ್, ಇಂಚುಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ). ಇನ್ "ಬಣ್ಣ ಮೋಡ್" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ "ಆರ್ಜಿಬಿ", ಮತ್ತು ಸೈನ್ "ರಾಸ್ಟರ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು" - "ಪರದೆ (72 ಪಿಪಿಐ)". ಆದರೆ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಣ ಮನೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದರೆ, ನಂತರ "ಬಣ್ಣ ಮೋಡ್" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "CMYK", ಮತ್ತು ಸೈನ್ "ರಾಸ್ಟರ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು" - "ಹೈ (300 ಪಿಪಿಐ)". ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ - ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು "ಮಧ್ಯಮ (150 ಪಿಪಿಐ)". ಈ ಸ್ವರೂಪವು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಗಾತ್ರವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗದಿದ್ದರೆ ಮುದ್ರಿಸಲು ಸಹ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
  3. ಈಗ ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ನೀವು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಚಿತ್ರ ಇರುವ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪರ್ಯಾಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು - ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ಫೈಲ್" ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ತೆರೆಯಿರಿ" ಅಥವಾ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್ ಬಳಸಿ Ctrl + O.. ಇನ್ "ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ಲೋರರ್" ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಕಾಯಿರಿ.
  4. ಚಿತ್ರವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದರೆ, ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕಪ್ಪು ಮೌಸ್ ಕರ್ಸರ್ ಐಕಾನ್ ಸೂಚಿಸಿರುವ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ಗಳು. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಎಳೆಯಿರಿ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳದೆ, ನೀವು ಪಿಂಚ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಶಿಫ್ಟ್.
  5. ಚಿತ್ರವನ್ನು ವರ್ಗಾವಣೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದರ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ರೇಖೆಗಳು ಬೆರೆಯುತ್ತವೆ, ಅದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಫಲಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ "ಪಾರದರ್ಶಕತೆ", ಇದನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು (ಎರಡು ವಲಯಗಳಿಂದ ಐಕಾನ್‌ನಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಈ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ "ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ" ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 25-60% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ಮಟ್ಟವು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಕೆಲವು 60% ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.
  6. ಗೆ ಹೋಗಿ "ಪದರಗಳು". ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು - ಅವುಗಳು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಎರಡು ಚೌಕಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ - ಅಥವಾ ಪದವನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ "ಪದರಗಳು". ಇನ್ "ಪದರಗಳು" ಲಾಕ್ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕಣ್ಣಿನ ಐಕಾನ್‌ನ ಬಲಕ್ಕೆ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (ಖಾಲಿ ಸ್ಥಳದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ). ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಅಥವಾ ಅಳಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದು ಇದು. ಈ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.
  7. ಈಗ ನೀವು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವತಃ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸಚಿತ್ರಕಾರನು ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ನೋಡುತ್ತಾನೆ, ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಸರಳ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗಾಜಿನ ಕಾಫಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಕೈಯನ್ನು ವೃತ್ತಿಸಿ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ ಒಂದು ಸಾಧನ ಬೇಕು "ಲೈನ್ ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ ಟೂಲ್". ಇದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ಗಳು (ಸ್ವಲ್ಪ ಓರೆಯಾಗಿರುವ ನೇರ ರೇಖೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ). ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕವೂ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕರೆಯಬಹುದು . ಲೈನ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಪ್ಪು.
  8. ಅಂತಹ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಿಸಿ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದು ಕೈ ಮತ್ತು ವೃತ್ತ). ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ನೋಡಬೇಕಾದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳ ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಘನ ರೇಖೆಯಿಂದ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಮಾಡಬೇಡಿ. ಬಾಗುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮಾದರಿಯು ತರುವಾಯ "ಕತ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ" ಎಂದು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ.
  9. ಪ್ರತಿ ಅಂಶದ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ತಂದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅಂದರೆ, ಆಕೃತಿಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ರೇಖೆಗಳು ನೀವು ರೂಪರೇಖೆ ಮಾಡಿದ ವಸ್ತುವಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ ಆಕಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ರೇಖೆಗಳು ಮುಚ್ಚದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅಂತರವು ರೂಪುಗೊಂಡರೆ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  10. ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ತುಂಬಾ ಕತ್ತರಿಸಿದಂತೆ ಕಾಣದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ "ಆಂಕರ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಟೂಲ್". ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಡ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು ಶಿಫ್ಟ್ + ಸಿ. ರೇಖೆಗಳ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅದರ ನಂತರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸುತ್ತಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಇಮೇಜ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾದಾಗ, ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಈ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:

  1. ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಭರ್ತಿ ಸಾಧನವಾಗಿ ಬಳಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿದೆ "ಆಕಾರ ಬಿಲ್ಡರ್ ಸಾಧನ", ಇದನ್ನು ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕರೆಯಬಹುದು ಶಿಫ್ಟ್ + ಎಂ ಅಥವಾ ಎಡ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಿ (ಬಲ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಎರಡು ವಲಯಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ).
  2. ಮೇಲಿನ ಫಲಕದಲ್ಲಿ, ಭರ್ತಿ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಣ್ಣ ಆಯ್ಕೆ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, ಕೆಂಪು ರೇಖೆಯಿಂದ ಅಡ್ಡಲಾಗಿರುವ ಚೌಕವನ್ನು ಹಾಕಿ. ನಿಮಗೆ ಭರ್ತಿ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುವಿನ ದಪ್ಪವನ್ನು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿ.
  3. ನೀವು ಮುಚ್ಚಿದ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಬೇಕು. ನಂತರ ಮುಚ್ಚಿದ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.
  4. ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಹಿಂದೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಆಕೃತಿಯಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ವಿವರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ಇಡೀ ಆಕೃತಿಯ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಯಸಿದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಗೆ ಹೋಗಿ "ಪಾರದರ್ಶಕತೆ". ಇನ್ "ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ" ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು. ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವಾಗ ನೀವು ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಕೈಯ ಮುಂದೆ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹಾಕಬಹುದು.
  5. ವಿವರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಚರ್ಮದ ಮಡಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಉಗುರುಗಳು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು "ಲೈನ್ ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ ಟೂಲ್" ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ 7, 8, 9 ಮತ್ತು 10 ರ ಪ್ರಕಾರ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಿ (ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ಉಗುರಿನ line ಟ್‌ಲೈನ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ). ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಸುಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತ. "ಪೇಂಟ್ ಬ್ರಷ್ ಟೂಲ್"ಅದನ್ನು ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಕರೆಯಬಹುದು ಬಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ಗಳು ಬ್ರಷ್‌ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
  6. ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕೆಲವು ಬ್ರಷ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಇದು ಕೈಯ ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಾರದು). ಫಿಲ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಖಾಲಿ ಬಿಡಿ. ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" 1-3 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಸ್ಮೀಯರ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ "ಅಗಲ ವಿವರ 1"ಅದು ಉದ್ದವಾದ ಅಂಡಾಕಾರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬ್ರಷ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಮೂಲ".
  7. ಎಲ್ಲಾ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಬ್ರಷ್ ಮಾಡಿ. ಈ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಧನವು ಒತ್ತಡದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ಮಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಏಕರೂಪವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಟ್ಟು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಅದರ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.

ಈ ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾದೃಶ್ಯದ ಮೂಲಕ, ಚಿತ್ರದ ಇತರ ವಿವರಗಳ ಮೇಲೆ ರೂಪರೇಖೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ "ಪದರಗಳು" ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಳಿಸಿ.

ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಆರಂಭಿಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಳಸದೆ ನೀವು ಸೆಳೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಲ್ಲದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಈ ತತ್ತ್ವದ ಮೇಲೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲೋಗೊಗಳು, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು, ವ್ಯವಹಾರ ಕಾರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ನೀವು ವಿವರಣೆ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೂಲ ಚಿತ್ರ.

Pin
Send
Share
Send