ಸಾಕಷ್ಟು ಆರೋಗ್ಯಕರ ಜೀವನಶೈಲಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಿಯರ್ ಕುಡಿಯುವ ಹವ್ಯಾಸವು ಸೊಂಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಇದು ಫೋಟೋಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾರೆಲ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
ಈ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ನಾವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅದರ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ
ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಪಾಠಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆಯ್ಕೆಯು ಈ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದಿದೆ:
ಈ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಮುಖಕ್ಕೆ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಮಬ್ಬಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಹೊಟ್ಟೆಯು ಫಿಲ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ "ಎಳೆಯಲು" ಸಾಕು "ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್", ನಂತರ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಟಿಂಕರ್ ಮಾಡಬೇಕು.
ಪಾಠ: ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ "ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್" ಅನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಿ
ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಫಿಲ್ಟರ್
ಪ್ಯಾಂಟ್ನ ಬೆಲ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಬದಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಟ್ಟೆಯ "ಓವರ್ಹ್ಯಾಂಗ್" ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ಪ್ಲಗಿನ್ ಬಳಸಿ "ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್"ವಿರೂಪತೆಯ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸಾಧನವಾಗಿ.
- ನಾವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಫೋಟೋಗಳಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರದ ನಕಲನ್ನು ತೆರೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು CTRL + J. ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ.
- ಪ್ಲಗಿನ್ "ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್" ಮೆನುವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು "ಫಿಲ್ಟರ್".
- ಮೊದಲು ನಮಗೆ ಒಂದು ಸಾಧನ ಬೇಕು "ವಾರ್ಪ್".
ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ (ಬಲಕ್ಕೆ) ಸಾಂದ್ರತೆಗಳು ಮತ್ತು ಪುಶ್ ಕುಂಚಗಳು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತವೆ 100%. ಗಾತ್ರವು ಚದರ ಆವರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೀಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ, ಅದು ಸಿರಿಲಿಕ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿದೆ "ಎಕ್ಸ್" ಮತ್ತು "ಬಿ".
- ಬದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಹೊರಗಿನಿಂದ ಒಳಗಿನ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನೀವು ಸರಳ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯದಿದ್ದರೆ, ಯಾರೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ.
ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾದಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಗಿನ್ ಚೇತರಿಕೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದನ್ನು ಎರಡು ಗುಂಡಿಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ: ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣಇದು ನಮಗೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿ.
- ಈಗ ಓವರ್ಹ್ಯಾಂಗ್ ಮಾಡೋಣ. ಉಪಕರಣವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಹೊಟ್ಟೆಯ ನಡುವಿನ ಗಡಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೊಕ್ಕುಳನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.
- ಮುಂದೆ, ಎಂಬ ಇನ್ನೊಂದು ಸಾಧನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಪುಕ್ಕರಿಂಗ್.
ಸಾಂದ್ರತೆ ನಾವು ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ 100%, ಮತ್ತು ವೇಗ - 80%.
- ನಾವು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಆ ಸ್ಥಳಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅದು ನಮಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಬ್ಬು. ಉಪಕರಣದ ವ್ಯಾಸವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬೇಕು.
ಸುಳಿವು: ಉಪಕರಣದ ಬಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಲಯದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಲಿಕ್ಗಳ ಮೂಲಕ: ಇದು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ತರುವುದಿಲ್ಲ.
ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಸರಿ.
ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಚಿತ್ರ
- ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮುಂದಿನ ಹಂತವೆಂದರೆ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ "ಡಿಮ್ಮರ್" ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ.
ಮಾನ್ಯತೆ ನಾವು ಹೊಂದಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಧನಕ್ಕೂ 30%.
- ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಖಾಲಿ ಶೀಟ್ ಐಕಾನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ.
- ನಾವು ಸೆಟಪ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ SHIFT + F5. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಫಿಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ 50% ಬೂದು.
- ಈ ಪದರಕ್ಕಾಗಿ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಮೃದು ಬೆಳಕು.
- ಈಗ ಒಂದು ಸಾಧನ "ಡಿಮ್ಮರ್" ನಾವು ಹೊಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಮನ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು "ಲೈಟನರ್" - ಕತ್ತಲೆಯ ಮೇಲೆ.
ನಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಹೊಟ್ಟೆ, ಅದು ಮಾಯವಾಗದಿದ್ದರೂ, ಅದು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಯಿತು.
ಪಾಠವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳಲು. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪೂರ್ಣ ಮುಖವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ s ಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ದೇಹದ ಈ ಭಾಗದ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ "ಉಬ್ಬುವಿಕೆಯನ್ನು" ವೀಕ್ಷಕನ ಕಡೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಪ್ಲಗಿನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ "ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್" (ಪುಕ್ಕರಿಂಗ್), ಜೊತೆಗೆ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಇದು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.