ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ, ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಿದ್ಧ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಭುಗಿಲು, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಸರ್ಚ್ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ.
ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ನಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ
ಮೊದಲು ನೀವು ಹೊಸ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ (CTRL + N.) ಯಾವುದೇ ಗಾತ್ರ (ಮೇಲಾಗಿ ದೊಡ್ಡದು) ಮತ್ತು ಸ್ವರೂಪ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು:
ನಂತರ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ.
ಅದನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ "ಭರ್ತಿ", ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಈಗ ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ "ಫಿಲ್ಟರ್ - ರೆಂಡರಿಂಗ್ - ಫ್ಲೇರ್".
ನಾವು ಫಿಲ್ಟರ್ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ (ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ) ನಾವು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಗತ್ಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಜ್ವಾಲೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು (ಪರಿಣಾಮದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಡ್ಡ) ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಪರದೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಸರಿ, ಆ ಮೂಲಕ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಫಲಿತಾಂಶದ ಹೈಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬೇಕು CTRL + SHIFT + U..
ಮುಂದೆ, ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ "ಮಟ್ಟಗಳು".
ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಲೇಯರ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ವಿಂಡೋ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅದರಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹೈಲೈಟ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದುವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಪ್ರಭಾವಲಯವನ್ನು ಮಫಿಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುವಂತೆ ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
ಬಣ್ಣ ನೀಡಿ
ನಮ್ಮ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆಗೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ವರ್ಣ / ಶುದ್ಧತ್ವ.
ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ನಾವು ಎದುರು ದಾವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ "ಟೋನಿಂಗ್" ಮತ್ತು ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳು ಟೋನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತವೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬೆಳಕನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಹೊಳಪನ್ನು ಮುಟ್ಟದಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.
ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ನಕ್ಷೆ.
ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಎಡ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವು ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಬಲವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಹಗುರವಾದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ.
ನೀವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ ನೀವು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಮುಟ್ಟಬಾರದು. ಅವನು ಕಪ್ಪು ಆಗಿರಬೇಕು. ಆದರೆ ಉಳಿದ ...
ಸ್ಕೇಲ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು ಹೊಸ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಕರ್ಸರ್ “ಬೆರಳು” ಆಗಿ ಬದಲಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅದು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರದಿದ್ದರೆ - ಅದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ.
ಹೀಗಾಗಿ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
ಸಂರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
ರೆಡಿ ಗ್ಲೇರ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರದಂತೆ ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ, ನಾವು ನೋಡುವಂತೆ, ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರವು ತಪ್ಪಾಗಿ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ನಲ್ಲಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ಕ್ರಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಫ್ರೇಮ್.
ಮುಂದೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡುವಾಗ ಹೈಲೈಟ್ ಸರಿಸುಮಾರು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ನಮೂದಿಸಿ".
ಈಗ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ CTRL + S., ತೆರೆಯುವ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹೆಸರನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಲು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೀಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಜೆಪೆಗ್ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತು ಪಿಎನ್ಜಿ.
ನಾವು ಹೈಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಈಗ ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡೋಣ.
ಹೈಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು, ಅದನ್ನು ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ವಿಂಡೋಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.
ಜ್ವಾಲೆಯ ಚಿತ್ರವು ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಜ್ವಾಲೆಯು ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ, ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದರೆ, ಅದು ಹಾಗೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ). ಪುಶ್ "ನಮೂದಿಸಿ".
ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎರಡು ಪದರಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ) - ಮೂಲ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪದರ ಮತ್ತು ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಪದರ.
ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಪದರಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಪರದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಹಿನ್ನೆಲೆ ಚಿತ್ರವು ಮೂಲ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಂತೆ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ, ನಾವು ನಂತರ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಮುಂದೆ, ನೀವು ಹೈಲೈಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ, ವಿರೂಪಗೊಂಡು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ. ಪುಶ್ ಸಂಯೋಜನೆ CTRL + T. ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ನ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿನ ಗುರುತುಗಳು ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ “ಹಿಸುಕು”. ಅದೇ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಮೂಲೆಯ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ "ನಮೂದಿಸಿ".
ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.
ನಂತರ ಜ್ವಾಲೆಯ ಪದರವನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ಐಕಾನ್ಗೆ ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ರಚಿಸಿ.
ಮತ್ತೆ ನಕಲಿಸಲು ಅನ್ವಯಿಸಿ "ಉಚಿತ ಪರಿವರ್ತನೆ" (CTRL + T.), ಆದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಸರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಲೇಯರ್ಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹಿಡಿಯಿರಿ ಸಿಟಿಆರ್ಎಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಪದರಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಆ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನಂತರ ನಾವು ಯಾವುದೇ ಆಯ್ದ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಪದರಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ.
ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೇಯರ್ಗಾಗಿ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಮುಂದುವರಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಪರದೆ (ಮೇಲೆ ನೋಡಿ).
ಮುಂದೆ, ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಪದರದಿಂದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕದೆ, ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಸಿಟಿಆರ್ಎಲ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಥಂಬ್ನೇಲ್ ಮೂಲ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪದರ.
ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ line ಟ್ಲೈನ್ ಆಯ್ಕೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿಸಬೇಕು CTRL + SHIFT + I. ಮತ್ತು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಹಿನ್ನೆಲೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ DEL.
ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ರದ್ದುಮಾಡಿ CTRL + D..
ಮುಗಿದಿದೆ! ಹೀಗಾಗಿ, ಈ ಪಾಠದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ, ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು.