ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ (ಡಿಎಡಬ್ಲ್ಯು), ವೃತ್ತಿಪರ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಲೈವ್ ವಾದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಗೀತಗಾರರಿಂದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುವಷ್ಟು ಶ್ರಮದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು, ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು (ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು) ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಕ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ (ಸೀಕ್ವೆನ್ಸರ್, ಟ್ರ್ಯಾಕರ್) ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು “ಉಳಿಸು” ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಹೌದು, ಇದು ರೆಡಿಮೇಡ್ ಸಂಗೀತ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾಡು ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಆದರ್ಶದಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಗೀತದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಸರಿಯಾಗಿ ಧ್ವನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಾವು ರೇಡಿಯೊ ಮತ್ತು ಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಕೇಳಲು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ದೂರವಿರುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಮಿಶ್ರಣ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಆ ಹಂತಗಳು, ಅದಿಲ್ಲದೇ ಸ್ಟುಡಿಯೋ, ವೃತ್ತಿಪರ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ.
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಮಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಈ ಕಠಿಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪದಗಳ ಅರ್ಥವೇನೆಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ.
ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ
ಮಿಶ್ರಣ ಅಥವಾ, ಇದನ್ನು ಸಹ ಕರೆಯಲಾಗುವಂತೆ, ಮಿಶ್ರಣವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಾಡುಗಳಿಂದ (ರಚಿಸಿದ ಅಥವಾ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದ ಸಂಗೀತ ತುಣುಕುಗಳು) ಸಂಪೂರ್ಣ, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆ, ಸಿದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ಫೋನೋಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳ (ತುಣುಕುಗಳು) ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯಲ್ಲಿ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಅಥವಾ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಂಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.
ಮಿಶ್ರಣವು ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅದೇ ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆ ಎಲ್ಲಾ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕುಗಳು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಒಂದೇ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ.
ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ - ಮಿಶ್ರಣದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪಡೆದ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಇದು. ಅಂತಿಮ ಹಂತವು ಅಂತಿಮ ವಸ್ತುವಿನ ಆವರ್ತನ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ರೋಹಿತದ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆರಾಮದಾಯಕ, ವೃತ್ತಿಪರ ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ನೀವು ಮತ್ತು ನಾನು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಲಾವಿದರ ಆಲ್ಬಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೇಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವೃತ್ತಿಪರ ತಿಳುವಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಒಂದು ಹಾಡಿನ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಡೀ ಆಲ್ಬಂನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದೇ ಪರಿಮಾಣದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸಬೇಕು. ಇದು ಶೈಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಮ್ಮ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಎಂದು ಕರೆಯುವ ನಂತರ ನಾವು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಏನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಒಂದೇ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
ಪಾಠ: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು
ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ
ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ಸುಧಾರಿತ ಮಿಕ್ಸರ್ ಇದೆ. ಅದರ ಚಾನಲ್ಗಳಲ್ಲಿಯೇ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಧನವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಾನಲ್ಗೆ.
ಪ್ರಮುಖ: ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ನೀವು ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ತ್ರಿಕೋನದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಸ್ಲಾಟ್) - ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಒಂದು ವಿನಾಯಿತಿ ಒಂದೇ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸಾಧನಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಲವಾರು ಒದೆತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ - ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸಬಹುದು, ನೀವು ಹಲವಾರು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ “ಟೋಪಿಗಳು” ಅಥವಾ ತಾಳವಾದ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚಾನಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ವಿತರಿಸಬೇಕು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ನೆನಪಿಡುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯ ಇದು, ಮತ್ತು ಇದರಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಾದ್ಯಗಳ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು.
ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ಗಳಿಗೆ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುವುದು?
ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಶಬ್ದಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಉಪಕರಣಗಳು ಮಾದರಿಯ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅದರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ವಾದ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ಆಯತದ ಮೇಲೆ ನೀವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ. ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ “ಟ್ರ್ಯಾಕ್” ವಿಂಡೋ ಇದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಚಾನಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು.
ಮಿಕ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲು, ಅದನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕೀಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಎಫ್ 9 ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ, ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಉಪಕರಣಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೆಲವು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು, ಸಕ್ರಿಯ ಚಾನಲ್ ಎಫ್ 2 ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಧ್ವನಿ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ
ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸ್ಟಿರಿಯೊದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಸಹಜವಾಗಿ, ಆಧುನಿಕ ಸಂಗೀತವನ್ನು 5.1 ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಎರಡು-ಚಾನೆಲ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ), ಆದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉಪಕರಣವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು (ಹೊಂದಿರಬೇಕು). ಪ್ರಮುಖ ಸಾಧನಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರಬೇಕು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ:
- ತಾಳವಾದ್ಯ (ಕಿಕ್, ಬಲೆ, ಚಪ್ಪಾಳೆ);
- ಬಾಸ್
- ಪ್ರಮುಖ ಮಧುರ;
- ಗಾಯನ ಭಾಗ.
ಇವು ಯಾವುದೇ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ, ಒಬ್ಬರು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಬಹುಪಾಲು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಪಡೆಗಳು ಇದು ದ್ವಿತೀಯ ಶಬ್ದಗಳು, ಅದು ಚಾನಲ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ವಿತರಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ:
- ಫಲಕಗಳು (ಟೋಪಿಗಳು);
- ತಾಳವಾದ್ಯ;
- ಹಿನ್ನೆಲೆ ಶಬ್ದಗಳು, ಮುಖ್ಯ ಮಧುರ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು;
- ಹಿಮ್ಮೇಳ ಗಾಯನ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಂಪ್ಲಿಫೈಯರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಗಾಯನ ಭರ್ತಿಸಾಮಾಗ್ರಿ.
ಗಮನಿಸಿ: ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಲೇಖಕರ ಅಗತ್ಯ ಮತ್ತು ಇಚ್ hes ೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರ ಚಾನಲ್ನಿಂದ 0 ರಿಂದ 100% ವರೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ಧ್ವನಿ ದೃಶ್ಯಾವಳಿ ಎರಡನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಎರಡೂ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ವಾದ್ಯದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಡ್ರಮ್ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆ
ಡ್ರಮ್ಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸುವಾಗ ಕಲಿಯಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ (ಕಿಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೇರ್ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಚಪ್ಪಾಳೆ) ಅವು ಒಂದೇ ಪರಿಮಾಣದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಈ ಪರಿಮಾಣವು 100% ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿರಬೇಕು. 100% ಪರಿಮಾಣವು ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ (ಇಡೀ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿರುವಂತೆ) ಡಿಬಿ ಬಗ್ಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಡ್ರಮ್ಸ್ ಈ ಗರಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ತಲುಪಬಾರದು, -4 ಡಿಬಿ ಒಳಗೆ ಅವುಗಳ ದಾಳಿಯಲ್ಲಿ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಧ್ವನಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಪರಿಮಾಣ) ಏರಿಳಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇದನ್ನು ವಾದ್ಯ ಚಾನಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಡಿಬಿಮೀಟರ್ ಪ್ಲಗಿನ್ ಬಳಸಿ ನೋಡಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು.
ಪ್ರಮುಖ: ಡ್ರಮ್ಗಳ ಪರಿಮಾಣವು ಕಿವಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಇರಬೇಕು, ನಿಮ್ಮ ಧ್ವನಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಗ್ರಹಿಕೆಯಿಂದ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿನ ಸೂಚಕಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗದ ಕಿಕ್ ಭಾಗವು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ಮಧ್ಯ-ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಈಕ್ವಲೈಜರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ದಕ್ಷತೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಈ ಧ್ವನಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು (5,000 Hz ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು). ಅಲ್ಲದೆ, ಆಳವಾದ ಕಡಿಮೆ-ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು (25-30 Hz) ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಿಕ್ ಸರಳವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಇದನ್ನು ಈಕ್ವಲೈಜರ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಏರಿಳಿತಗಳಿಂದ ನೋಡಬಹುದು).
ಸ್ನೆರ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲ್ಯಾಪ್, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅದರ ಸ್ವಭಾವದಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕಾಗಿ, ಇದೇ ಕಡಿಮೆ-ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು (135 Hz ಗಿಂತ ಕೆಳಗಿನ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ) ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಧ್ವನಿಗೆ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಒತ್ತು ನೀಡಲು, ಈ ಉಪಕರಣಗಳ ಮಧ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಈಕ್ವಲೈಜರ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಅತ್ಯಂತ “ರಸಭರಿತ” ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಡುತ್ತದೆ.
ಗಮನಿಸಿ: ತಾಳವಾದ್ಯ ಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಈಕ್ವಲೈಜರ್ನಲ್ಲಿನ “Hz” ನ ಮೌಲ್ಯವು ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆವರ್ತನ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯಿಂದ ನೀವು ಕಿವಿಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಪಡೆಯಬೇಕು.
ಸೈಡ್ಚೇನ್
ಸೈಡ್ಚೇನ್ - ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಶಬ್ದವಾದಾಗ ಆ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಮಫಿಲ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉಪಕರಣಗಳು ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಿಯರಿ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಬಾಸ್ ನಮ್ಮ ಕಿಕ್ ಅನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
ಇದಕ್ಕೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಈ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡ ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪ್ಲಗಿನ್ಗಳು. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಈಕ್ವಲೈಜರ್ ಮತ್ತು ಹಣ್ಣಿನ ಮಿತಿ. ನಮ್ಮ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗೆ ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು:
ಪ್ರಮುಖ: ನೀವು ಬೆರೆಸುತ್ತಿರುವ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಸಂಸ್ಕರಣೆಯು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಕಿಕ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿ ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ಕಡಿಮೆ (25-30 Hz ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ) ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವನು ಹಾಗೆ ಧ್ವನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅವನು ಹೆಚ್ಚು ಕೇಳುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ (ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಈಕ್ವಲೈಜರ್ನ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ), ಈ (50 - 19 Hz) ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.
ಬಾಸ್ನ ಈಕ್ವಲೈಜರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕು. ಅವನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಎತ್ತರಿಸಿದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಬಾಸ್ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಈಗ ಹಣ್ಣಿನ ಮಿತಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಬ್ಯಾರೆಲ್ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಮಿತಿಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, COMP ಎಂಬ ಶಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಸಂಕೋಚನ ಅನುಪಾತವನ್ನು (ಅನುಪಾತ ಗುಬ್ಬಿ) ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು 4: 1 ರ ಸೂಚಕಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ.
ಗಮನಿಸಿ: ಪೆನ್ನಿನ ನಿಯತಾಂಕಗಳಿಗೆ (ಪರಿಮಾಣ ಮಟ್ಟ, ದೃಶ್ಯಾವಳಿ, ಪರಿಣಾಮಗಳು) ಕಾರಣವಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಮೆನು ಐಟಂಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲು, Ctrl ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹಿಡಿಯಿರಿ.
ಈಗ ನೀವು ಸಂಕೋಚನ ಮಿತಿ (ಥ್ರೆಸ್ ನಾಬ್) ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ -12 - -15 ಡಿಬಿ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಮಾಣದ ನಷ್ಟವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು (ಮತ್ತು ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ), ನೀವು ಆಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ನ (ಗಳಿಕೆ) ಇನ್ಪುಟ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಬಾಸ್ ಸಾಲಿಗೆ ಹಣ್ಣಿನ ಮಿತಿಯನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಥ್ರೆಸ್ ಸೂಚಕವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು -15 - -20 ಡಿಬಿ ಒಳಗೆ ಬಿಡಬಹುದು.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಬಾಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರೆಲ್ನ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಸೈಡ್ ಚೈನ್ ಅನ್ನು ನಮಗೆ ತುಂಬಾ ಅಗತ್ಯವಾಗಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕಿಕ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ (ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅದು 1) ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಚಾನೆಲ್ (5) ಅನ್ನು ಅದರ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು “ಈ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗೆ ಸೈಡ್ಚೇನ್” ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಮಿತಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೈಡ್ಚೇನ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಾವು ಬಾಸ್ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಒದೆಯಲು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಸೈಡ್ಚೇನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬಾಸ್ ಲಿಮಿಟರ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಿಕ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಮಿಕ್ಸರ್ ಚಾನಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು.
ನಾವು ಬಯಸಿದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದ್ದೇವೆ - ಕಿಕ್-ಅಟ್ಯಾಕ್ ಧ್ವನಿಸಿದಾಗ, ಬಾಸ್ ಲೈನ್ ಅದನ್ನು ಮಫಿಲ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಟೋಪಿ ಮತ್ತು ತಾಳವಾದ್ಯ ನಿರ್ವಹಣೆ
ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಟೋಪಿ ಮತ್ತು ತಾಳವಾದ್ಯವನ್ನು ಮಿಕ್ಸರ್ನ ವಿಭಿನ್ನ ಚಾನಲ್ಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಬೇಕು, ಆದರೂ ಈ ಉಪಕರಣಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ, ದ್ವೇಷಿಗಳು ಮುಕ್ತ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿ.
ಈ ವಾದ್ಯಗಳ ಮುಖ್ಯ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿಯೇ ಅವುಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ನುಡಿಸಬೇಕು, ಇದರಿಂದ ಅವು ಕೇವಲ ಶ್ರವ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಎದ್ದು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತಮ್ಮತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಾನಲ್ಗೆ ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಕಡಿಮೆ (100 Hz ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ) ಮತ್ತು ಮಧ್ಯ-ಆವರ್ತನ (100 - 400 Hz) ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ತ್ರಿವಳಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.
ಟೋಪಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡಲು, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮಿಕ್ಸರ್ - ಫ್ರೂಟಿ ರಿವರ್ಬ್ 2 ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಪ್ಲಗಿನ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಮೊದಲೇ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ: “ದೊಡ್ಡ ಹಾಲ್”.
ಗಮನಿಸಿ: ಈ ಅಥವಾ ಆ ಪರಿಣಾಮದ ಪರಿಣಾಮವು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ, ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ಇನ್ನೂ ನಿಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ, ನೀವು ಮಿಕ್ಸರ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಬಳಿ ಗುಬ್ಬಿ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ವಾದ್ಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ "ಶಕ್ತಿ" ಗೆ ಅವಳು ಜವಾಬ್ದಾರನಾಗಿರುತ್ತಾಳೆ.
ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ರಿವರ್ಬ್ ಅನ್ನು ತಾಳವಾದ್ಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಮಾಲ್ ಹಾಲ್ ಮೊದಲೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.
ಸಂಗೀತ ಸಂಸ್ಕರಣೆ
ಸಂಗೀತದ ವಿಷಯವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಮುಖ್ಯ ಮಧುರಕ್ಕೆ ಪೂರಕವಾದ ಶಬ್ದಗಳಾಗಿವೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳು ಪ್ಯಾಡ್ಗಳು, ಹಿನ್ನೆಲೆ ತಂತಿಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೇನೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುವ ಧ್ವನಿ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಪರಿಮಾಣದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಸಂಗೀತದ ವಿಷಯವು ಕೇವಲ ಶ್ರವ್ಯವಾಗಿರಬೇಕು, ಅಂದರೆ, ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಲಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರೆ, ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಅದರ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಈಗ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಾದ್ಯಗಳ ಸಮೀಕರಣದ ಬಗ್ಗೆ: ನಾವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದಂತೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಮಿಕ್ಸರ್ನ ವಿಭಿನ್ನ ಚಾನಲ್ಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಬೇಕು. ಸಂಗೀತವು ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬಾಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈಕ್ವಲೈಜರ್ ಬಳಸಿ, ನೀವು ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು (1000 Hz ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ) ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಇದು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:
ಅಲ್ಲದೆ, ಸಂಗೀತದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬಲವನ್ನು ನೀಡುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಈ ಶ್ರೇಣಿಗಳು ect ೇದಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ (4000 - 10 000 Hz) ಸರಿಸಮಾನದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ:
ಸಂಗೀತದ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾನಿಂಗ್ ಅತಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ಯಾಡ್ಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಹ ಬಿಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶಬ್ದಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವು ಸಣ್ಣ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿದರೆ, ಪನೋರಮಾದಲ್ಲಿ ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು. ಟೋಪಿ ಎಡಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿದರೆ, ಈ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು.
ಉತ್ತಮ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕಾಗಿ, ಧ್ವನಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಸಣ್ಣ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಶಬ್ದಗಳಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಟೋಪಿ - ದೊಡ್ಡ ಹಾಲ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೇರಬಹುದು.
ಮುಖ್ಯ ಮಧುರವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಮತ್ತು ಈಗ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ - ಪ್ರಮುಖ ಮಧುರ. ಪರಿಮಾಣದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ (ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ, ಮತ್ತು ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸೂಚಕಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಅಲ್ಲ), ಇದು ಬ್ಯಾರೆಲ್ ದಾಳಿಯಂತೆ ಜೋರಾಗಿರಬೇಕು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಮಧುರವು ಅಧಿಕ-ಆವರ್ತನ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ (ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ) ಸಂಘರ್ಷ ಮಾಡಬಾರದು, ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನದೊಂದಿಗೆ ಅಲ್ಲ. ಪ್ರಮುಖ ಮಧುರ ಕಡಿಮೆ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕಿಕ್ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಧ್ವನಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಈಕ್ವಲೈಜರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಬಳಸಿದ ಉಪಕರಣವು ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ (ಕೇವಲ ಗಮನಾರ್ಹವಲ್ಲ) ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.
ಮುಖ್ಯ ಮಧುರ ತುಂಬಾ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಮತ್ತು ದಟ್ಟವಾಗಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಸ್ನೇರ್ ಅಥವಾ ಕ್ಲ್ಯಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಘರ್ಷಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸೈಡ್ ಚೈನ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಕಿಕ್ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ನಂತೆಯೇ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಚಾನಲ್ಗೆ ಹಣ್ಣಿನ ಮಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ನೀವು ಕಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಅದನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸೈಡ್ಚೇನ್ ಅನ್ನು ಸ್ನೇರ್ ಚಾನಲ್ನಿಂದ ಮುಖ್ಯ ಮಧುರ ಚಾನಲ್ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿ - ಈಗ ಅದನ್ನು ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಫಿಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಮುಖ ಮಧುರವನ್ನು ಗುಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪಂಪ್ ಮಾಡಲು, ನೀವು ರಿವರ್ಬ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೊದಲೇ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಣ್ಣ ಹಾಲ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಬರಬೇಕು - ಧ್ವನಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಗಾಯನ ಭಾಗ
ಮೊದಲಿಗೆ, ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಗಾಯನದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವಲ್ಲ, ಹಾಗೆಯೇ ಅದನ್ನು ಸಿದ್ಧ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸುವುದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿ. ಅಂತಹ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಅಡೋಬ್ ಆಡಿಷನ್ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅಗತ್ಯವಾದ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಗಾಯನ ಸುಧಾರಣೆ ಇನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯ.
ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖವಾದದ್ದು - ಗಾಯನವು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಮೊನೊದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮತ್ತೊಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಇದೆ - ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಗಾಯನ ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ನಕಲು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸ್ಟಿರಿಯೊ ಪನೋರಮಾದ ವಿರುದ್ಧ ಚಾನಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲು, ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಎಡ ಚಾನಲ್ನಲ್ಲಿ 100%, ಇನ್ನೊಂದು - 100% ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಗೀತ ಪ್ರಕಾರಗಳಿಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿ.
ಈಗಾಗಲೇ ಕಡಿಮೆಯಾದ ವಾದ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸಲು ನೀವು ಯೋಜಿಸಿರುವ ಗಾಯನ ಭಾಗದ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಚ್ clean ವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಮತ್ತೆ, ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಧ್ವನಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಡಿಯೊ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಡೋಬ್ ಆಡಿಷನ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ.
ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲವು, ಅದರ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹದಗೆಡಿಸದಂತೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ಮುಖ್ಯ ಮಧುರಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ (ಈಕ್ವಲೈಜರ್ನ ಹೊದಿಕೆ ಇರಬೇಕು ಕಡಿಮೆ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿರಿ).
ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ನಿಮ್ಮ ಧ್ವನಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೊದಲೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು - “ಗಾಯನ” ಅಥವಾ “ಸಣ್ಣ ಸ್ಟುಡಿಯೋ”.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಕೆಲಸದ ಅಂತಿಮ ಹಂತಕ್ಕೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.
ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್
“ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್” ಎಂಬ ಪದದ ಅರ್ಥ, ಹಾಗೆಯೇ ನಾವು ಕೈಗೊಳ್ಳುವ “ಪ್ರಿಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್” ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಲೇಖನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಸಂಗೀತದ ವಾದ್ಯಗಳ ಧ್ವನಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ 0 ಡಿಬಿ ಮೀರಬಾರದು. ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ಆವರ್ತನ ಶ್ರೇಣಿಯು ಯಾವಾಗಲೂ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಓವರ್ಲೋಡ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ, ಕುಗ್ಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳದ ಗರಿಷ್ಠ 100% ಇವು. ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಇದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಡಿಬಿಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ.
ನಾವು ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಮಾಸ್ಟರ್ ಚಾನಲ್ಗೆ ಪ್ಲಗ್-ಇನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಿಸಿ - ಶಬ್ದವು 0 ಡಿಬಿಯನ್ನು ತಲುಪದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಲಿಮಿಟರ್ ಬಳಸಿ ತಿರುಚಬಹುದು, ಅದನ್ನು -2 - -4 ಡಿಬಿ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಿಡಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಡೀ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಅಪೇಕ್ಷಿತ 100% ಗಿಂತ ಜೋರಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯತೆ ಇದ್ದರೆ, ಈ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಮಟ್ಟವನ್ನು 0 dB ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಇಳಿಸಬಹುದು
ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಪ್ಲಗಿನ್ - ಸೌಂಡ್ಗುಡೈಜರ್ - ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಹ್ಲಾದಿಸಬಹುದಾದ, ಬೃಹತ್ ಮತ್ತು ರಸಭರಿತವಾಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಯಂತ್ರಣ ನಾಬ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮಾಸ್ಟರ್ ಚಾನಲ್ಗೆ ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು “ಪ್ಲೇ” ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಎ ನಿಂದ ಡಿ ಗೆ ಮೋಡ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುವ ಆಡ್-ಆನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ.
ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳು ನಮಗೆ ಮೂಲತಃ ಬೇಕಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸಿದಾಗ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ (ಪೂರ್ವ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್) ಕೆಲವು ಉಪಕರಣಗಳು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಜೋರಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯ.
ಅದೇ ಸೌಂಡ್ಗುಡೈಜರ್ ಬಳಸುವಾಗ ಅಂತಹ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ವಾದ್ಯವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಿಂದ ಹೊಡೆದುರುಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕೇಳಿದರೆ, ಮಿಕ್ಸರ್ನ ಅನುಗುಣವಾದ ಚಾನಲ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಅದು ಡ್ರಮ್ಸ್ ಅಲ್ಲ, ಬಾಸ್ ಲೈನ್ ಅಲ್ಲ, ಗಾಯನ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಮಧುರವಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ದೃಶ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು ಸಹ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು - ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಆಟೊಮೇಷನ್
ಆಟೊಮೇಷನ್ - ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕಿನ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಅಥವಾ ಅದರ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಒಂದು ವಾದ್ಯ ಅಥವಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸುಗಮವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕೋರಸ್ ಮೊದಲು), ಸಂಯೋಜನೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಈ ಅಥವಾ ಆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ವರ್ಧಿಸಿ / ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ / ಸೇರಿಸಿ.
ಆಟೊಮೇಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಒಂದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಗುಬ್ಬಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅನುಕೂಲಕರವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾಸ್ಟರ್ ಚಾನೆಲ್ನ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ನಾಬ್ಗೆ ಆಟೊಮೇಷನ್ ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಅದರ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸುಗಮವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮಸುಕಾಗಬಹುದು.
ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ಈ ಉಪಕರಣದ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನೀವು ಡ್ರಮ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಬ್ಯಾರೆಲ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೋರಸ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪದ್ಯದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ.
ವಾದ್ಯದ ಧ್ವನಿ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಲ್ಲವಿ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ತಾಳವಾದ್ಯವನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲ ಕಿವಿಗೆ “ರನ್” ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ತದನಂತರ ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.
ನೀವು ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಉದಾ.
ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ನಿಯಂತ್ರಕದ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು “ಆಟೊಮೇಷನ್ ಕ್ಲಿಪ್ ರಚಿಸಿ” ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಸಂಗೀತ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು. ಆಟೊಮೇಷನ್ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪ್ಲೇಪಟ್ಟಿ ವಿಂಡೋಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಎಫ್ಎಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ನಂತಹ ಕಠಿಣ ಪಾಠದ ಪರಿಗಣನೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಬಹುದು. ಹೌದು, ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳ ಮುಖ್ಯ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಧ್ವನಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಗ್ರಹಿಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯ. ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರಮವಹಿಸಿ, ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಿರಿ ಅದು ಸ್ನೇಹಿತರಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಪಾರಂಗತರಾಗಿಯೂ ಸಹ ತೋರಿಸಲು (ಕೇಳಲು) ಮುಜುಗರವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಕೊನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಸಲಹೆ: ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳು ದಣಿದಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ವಾದ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಅಂದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಶ್ರವಣವು "ಮಸುಕಾಗಿದೆ", ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ವಿಚಲಿತರಾಗಿ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಕೆಲವು ಆಧುನಿಕ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವವರ ಮೇಲೆ ಒಲವು ತೋರಿ.
ನೀವು ಸೃಜನಶೀಲ ಯಶಸ್ಸು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ!