3 ಡಿಎಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು

Pin
Send
Share
Send

ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, 3 ಡಿ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸೂಕ್ತವಾದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ, ಹೈ-ಪಾಲಿ (ಹೈ-ಪಾಲಿ) ಮತ್ತು ಲೋ-ಪಾಲಿ (ಲೋ-ಪಾಲಿ) ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ನಿಖರವಾದ ಮಾದರಿ ಜ್ಯಾಮಿತಿ, ನಯವಾದ ಬಾಗುವಿಕೆಗಳು, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದ್ಯುತಿವಿದ್ಯುಜ್ಜನಕ ವಿಷಯ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಗಳು, ಒಳಾಂಗಣ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎರಡನೆಯ ವಿಧಾನವು ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ-ಶಕ್ತಿಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕಡಿಮೆ-ಪಾಲಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮಧ್ಯಂತರ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೆಕಶ್ಚರ್ ಬಳಸಿ ಮಾದರಿಯ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ.

3 ಡಿಎಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿ: 3 ಡಿ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾಟ್‌ಕೀಗಳು

3 ಡಿಎಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು

ಹೈ-ಪಾಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ-ಪಾಲಿ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ "ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗೂ" ದಾರಿ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ತಕ್ಷಣ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿ. ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಮಾಡೆಲರ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಾವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿ.

1. 3 ಡಿಎಸ್ ಗರಿಷ್ಠ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸದಿದ್ದರೆ, ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ದರ್ಶನ: 3 ಡಿಎಸ್ ಗರಿಷ್ಠವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು

2. ಸಾಕಷ್ಟು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.

ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ.

ಸರಾಗಗೊಳಿಸುವ ನಿಯತಾಂಕ ಕಡಿತ

1. ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ - ಅದನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಅಂಶವನ್ನು ಆರಿಸಿ.

2. ಅನ್ವಯಿಕ ಮಾರ್ಪಡಕಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ “ಟರ್ಬೊಸ್ಮೂತ್” ಅಥವಾ “ಮೆಶ್‌ಮೂತ್” ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಆರಿಸಿ.

3. “ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳು” ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೇಗೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಈ ವಿಧಾನವು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಪ್ರತಿ ಮಾದರಿಯು ಮಾರ್ಪಡಕಗಳ ಉಳಿಸಿದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಇದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಜಾಲರಿಯನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಪಡಕವನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು “ನೆನಪಿಲ್ಲ”.

ಗ್ರಿಡ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್

1. ನಾವು ಮಾರ್ಪಡಕಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಿಲ್ಲದೆ ಒಂದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ.

2. ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಮಲ್ಟಿರೆಸ್ ಮಾರ್ಪಡಕವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿ.

3. ಈಗ ಮಾರ್ಪಡಕ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ “ಶೃಂಗ” ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. Ctrl + A ಅನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುವಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಮಾರ್ಪಡಕ ವಿಂಡೋದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ "ರಚಿಸು" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.

4. ಅದರ ನಂತರ, ಸಂಪರ್ಕಿತ ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಂಘದ ಶೇಕಡಾವಾರು ಮಾಹಿತಿಯು ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. “ವರ್ಟ್ ಶೇಕಡಾ” ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ!

ಈ ವಿಧಾನದಿಂದ, ಗ್ರಿಡ್ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗುತ್ತದೆ, ವಸ್ತುವಿನ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವಿಧಾನವು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಓದಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ: 3D- ಮಾಡೆಲಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು.

ಆದ್ದರಿಂದ 3 ಡಿ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವಿನ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಲು ನಾವು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಿಮಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದ 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

Pin
Send
Share
Send