ಏಕ ಡೆವಲಪರ್ ಆರು ವರ್ಷಗಳ ಕೆಲಸದ ನಂತರ ತನ್ನ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟರು

Pin
Send
Share
Send

ಆರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಜೋಶ್ ಪಾರ್ನೆಲ್ ಲಿಮಿಟ್ ಥಿಯರಿ ಎಂಬ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.

ಪಾರ್ನೆಲ್ ತನ್ನ ಯೋಜನೆಗೆ ಕಿಕ್‌ಸ್ಟಾರ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಣಕಾಸು ಒದಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು ಮತ್ತು 50 ರ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ 187 ಸಾವಿರ ಡಾಲರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್ 2014 ರಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆರು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಅವರು ಆಗ ಅಥವಾ ಈಗಲೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಪಾರ್ನೆಲ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಮಿತಿ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಆಶಿಸುತ್ತಿರುವವರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ ಅವರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಿರುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿದರು. ಪಾರ್ನೆಲ್ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿ ವರ್ಷವೂ ಅವನು ತನ್ನ ಕನಸನ್ನು ನನಸಾಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡನು, ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೆಲಸವು ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಯಿತು.

ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ ಆಟದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಜೋಶ್ ಅವರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದರು, ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಪಾರ್ನೆಲ್ ಅವರು ಆಟದ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮುಂದುವರಿಸುವುದಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದರು: "ಈಡೇರದ ಕನಸಿನ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇದು ಯಾರಿಗೂ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ."

Pin
Send
Share
Send