ಈಗ ಇದನ್ನು ಹಳೆಯದು ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದಾದರೆ, ಆಟ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಅದು ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲವೇ?
ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಟಾಡ್ ಹೊವಾರ್ಡ್ ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಅವರ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಮುಂಬರುವ ಆಟಗಳಾದ ದಿ ಎಲ್ಡರ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್ VI ಮತ್ತು ಸ್ಟಾರ್ಫೀಲ್ಡ್ - ಏಳು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಬೆಥೆಸ್ಡಾದ ಗೋಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸೃಷ್ಟಿ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು - ಸ್ಕೈರಿಮ್, ವಿಕಿರಣ 4 ಮತ್ತು ವಿಕಿರಣ 76. ಇದಲ್ಲದೆ, ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ, ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಈಗಾಗಲೇ ಆಟದ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ತಾಂತ್ರಿಕ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿಲ್ಲ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೃಷ್ಟಿ ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ - ಅದು ಹೆಚ್ಚು, ಅದು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ವೇಗವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಕಿರಣ 76 ರಲ್ಲಿ, ಇದು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಇದನ್ನು ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಅನ್ನು 63 ಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.