ವೈನ್ನಂತಹ ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನಿಜ, ಪ್ರಗತಿ ಇನ್ನೂ ನಿಂತಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಈ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಹಾಗೆಯೇ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ಆಟದ ಅಂಶಗಳು. ಹಿಂದಿನ ನೈಜ ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ರಿಮೇಕ್ಗಳ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಡೆವಲಪರ್ಗಳ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಅನೇಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆರಾಧನಾ ಆಟಗಳ ಮರುಮುದ್ರಣಗಳನ್ನು ಮೂಲದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಗೌರವಿಸುತ್ತಾರೆ. ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 2 ರ ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ರಿಮೇಕ್ ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಪಿಸಿಯಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರೀಮೇಕ್ಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಪರಿವಿಡಿ
- ನಿವಾಸಿ ದುಷ್ಟ ರಿಮೇಕ್
- ನಿವಾಸಿ ದುಷ್ಟ 0
- ಆಡ್ವರ್ಲ್ಡ್: ಹೊಸ 'ಎನ್' ಟೇಸ್ಟಿ
- ಓಪನ್ ಟಿಟಿಡಿ
- ಕಪ್ಪು ಮೆಸಾ
- ಸ್ಪೇಸ್ ರೇಂಜರ್ಸ್ ಎಚ್ಡಿ: ಕ್ರಾಂತಿ
- ನೆರಳು ಯೋಧ
- HSOM
- ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್
- ಓರಿಯನ್ ಮಾಸ್ಟರ್
ನಿವಾಸಿ ದುಷ್ಟ ರಿಮೇಕ್
ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ನ ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು 1996 ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ ಮಾಡಿತು. ಕತ್ತಲೆಯಾದ, ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಬದುಕುಳಿಯುವ ಭಯಾನಕತೆಯು ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು.
ಸರಣಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಸ್ತಿತ್ವದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಈ ಭಾಗವು ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದು, ಅಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಜನರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಗುಂಡಿನ ದಾಳಿ ನಡೆಸಲಾಯಿತು.
2004 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಆಟವು 24 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳ ಪ್ರಸರಣದೊಂದಿಗೆ ಚದುರಿಹೋಗಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು
2002 ರಲ್ಲಿ, ಗೇಮ್ಕಬ್ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಾಗಿ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು. ನಂತರ ಲೇಖಕರು ಈಗಾಗಲೇ ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬದಲಿಸಿದ್ದಾರೆ: ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳು, ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪುನಃ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಮತ್ತು ಪಿಸಿ, ಪಿಎಸ್ 4 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ 2015 ರ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅನುಭವಿ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆಟಗಾರರ ಸರಣಿಯನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿತ್ತು.
ಎಚ್ಡಿ ಮರುಹಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ರಚಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ
ನಿವಾಸಿ ದುಷ್ಟ 0
ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ ಸರಣಿಯ ಶೂನ್ಯ ಭಾಗವು 2002 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ಕಬ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಯೋಜನೆಯು ಮೂಲ ಭಾಗದ ಘಟನೆಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸಿತು. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎರಡು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ನೀಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಯಿತು.
ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆಟವು ನಿಂಟೆಂಡೊ 64 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದ್ದಾಗ, ಲೇಖಕರು ಹಲವಾರು ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸಿದರು. ನಿರಾಕರಣೆ ಯಾವ ಪಾತ್ರಗಳು ಉಳಿದುಕೊಂಡಿವೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು.
ಮೂಲ ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ಗೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ರಚಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಮೊದಲ ಭಾಗದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿತು
RE0 ಡೆವಲಪರ್ಗಳ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ 2016 ರಲ್ಲಿ ಎಚ್ಡಿ ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಪಡೆಯಿತು. ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಟೈಲಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಸರಣಿಯ ಯೋಜನೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ರಿಮೇಕ್ ಕನಸಿನಲ್ಲಿ ಹಾರುವ ಮೂಲಕ ಅನುಮೋದಿಸಿದರು.
RE0 ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಅಕ್ಷರಗಳು ಸರಣಿಯ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಆಡ್ವರ್ಲ್ಡ್: ಹೊಸ 'ಎನ್' ಟೇಸ್ಟಿ
ಸಾಹಸ ಪ್ರಕಾರದ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟ ಆಡ್ವರ್ಲ್ಡ್: ಅಬೆ'ಸ್ ಒಡ್ಡಿಸಿಯನ್ನು ಪಿಎಸ್ 1 ನಲ್ಲಿ 1997 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು.
ಅಬೆ ಅವರ ಒಡಿಸ್ಸಿ ಲಾರ್ನ್ ಲ್ಯಾನಿಂಗ್ (ಲಾರ್ನ್ ಲ್ಯಾನಿಂಗ್) ನ ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಅಬೆ ಅವರ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಏಕೆ ಹೊಲಿಯುತ್ತಾರೆಂದು ಹೇಳಿದರು: ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಾಯಕನು ತುಂಬಾ ಕೂಗಿದನು, ಇದರಿಂದ ಅವರು ಶಾಂತವಾಗಲು “ಸಹಾಯ” ಮಾಡಿದರು.
ಅಬೆ ಅವರ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಲೇಖಕರು ಆ ಕಾಲದ ರೂ ere ಿಗತ ಪಾತ್ರಧಾರಿಗಳಿಂದ ದೂರವಿರಲು ಬಯಸಿದ್ದರು.
2015 ರಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಅಧಿಕೃತ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಪ್ರೀತಿಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಪುನಃ ರಚಿಸಿತು, ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟದ ಆಟದ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ: ತಾನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಕಲಿತ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಅಬೆ, ಮಾಂಸದ ತಿಂಡಿ ಆಗದಂತೆ ತನ್ನ ಬಾಸ್ನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ರಿಮೇಕ್ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪುನಃ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಸಂದರ್ಭ.
ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವೆಚ್ಚ million 5 ಮಿಲಿಯನ್
ಓಪನ್ ಟಿಟಿಡಿ
ಅದರ ಸಮಯದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಗತಿಪರ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಅನೇಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಆಟದ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಎಳೆದಿದೆ. ಸಾರಿಗೆ ಟೈಕೂನ್ ಅನ್ನು 1994 ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್, ಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ವೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಯಿತು.
ಆಟದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯು ಕೇವಲ 4 ಮೆಗಾಬೈಟ್ ಜಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಯಿತು
ಈ ಮೇರುಕೃತಿಯ ರಿಮೇಕ್ 2003 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ! ಆಟವು ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾರಾದರೂ ಅದರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಬಹುದು.
ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಟೈಕೂನ್ ಡಿಲಕ್ಸ್ ಬೈನರಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಲುಡ್ವಿಗ್ ಸ್ಟ್ರಿಗಸ್ ಅವರು ಸಿ ++ ಕೋಡ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದ್ದಾರೆ
ಕಪ್ಪು ಮೆಸಾ
ಜನಪ್ರಿಯ ಶೂಟರ್ನ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಅನುಮೋದಿತ ರಿಮೇಕ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟ ಕೆಲವೇ ಹವ್ಯಾಸಿ ಮೋಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ವಾಲ್ವ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಿಂದ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 1998 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಮೆಸಾ 2012 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು.
ಆಟದ ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕ್ವಿವರ್ ("ಕ್ವಿವರ್") ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಇದು ಸ್ಟೀಫನ್ ಕಿಂಗ್ರ “ಮಂಜು” ಯ ಕೃತಿಯ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೆಲಾ ಮಿಲಿಟರಿ ನೆಲೆಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಂದಾಗಿ ವಿದೇಶಿಯರು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಸುರಿದರು.
ಆಟದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಮರದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ ಆಟದ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಿವೆ
ಈ ಯೋಜನೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟವನ್ನು ಮೂಲ ಎಂಜಿನ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿತು ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಜನಪ್ರಿಯ ಶೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಲೇಖಕರು ಮೂಲ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಸಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಆಟಗಾರರ ಮಾನ್ಯತೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವಾಲ್ವ್ನಿಂದ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನೂ ಪಡೆದರು.
ಗ್ರೀನ್ಲೈಟ್ ಸೇವೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ಟೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆದ ಮೊದಲ ಹತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಈ ಆಟವು ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು
ಸ್ಪೇಸ್ ರೇಂಜರ್ಸ್ ಎಚ್ಡಿ: ಕ್ರಾಂತಿ
ರಷ್ಯಾದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಕೆಲವು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪೇಸ್ ರೇಂಜರ್ಸ್ 2019 ರಲ್ಲೂ ಸಹ ಆಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಕೆಲವು ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ, ಸ್ಪೇಸ್ ರೇಂಜರ್ಸ್ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು.
ಈ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಕ್ರಿಯೆಯ ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು 2004 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು 2013 ರಲ್ಲಿ ಇದರ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು "ಎಚ್ಡಿ ಕ್ರಾಂತಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಈ ಯೋಜನೆಯು ಉನ್ನತ-ಪಾಲಿ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುವಾಗ, ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ “ಸ್ಪೇಸ್ ರೇಂಜರ್ಸ್” ನಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಈ ಮೊದಲು ಯಾವ ತಂಪಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೆನಪಿಸಿತು. ಮತ್ತು ಆರ್ಪಿಜಿ, ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಮತ್ತು ಎಕನಾಮಿಕ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದ ಪ್ರಕಾರವು ಈಗ ಅಂತಹ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ. ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಗ್ರಹಗಳ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಪುನಃ ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು
ನೆರಳು ಯೋಧ
ಏಷ್ಯನ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಡ್ಯೂಕ್ ನುಕೆಮ್ 3D ಯ ಸರಳ ತದ್ರೂಪಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾದ ಈ ಯೋಜನೆಯು ಮಾಂಸ ಮತ್ತು ರಕ್ತದ ಸಮುದ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ "ಫಿಟ್" ಶೂಟರ್ ಆಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು.
D ಾಯಾ ವಾರಿಯರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು 1994 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು.
ಮೂಲವನ್ನು 1997 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ರಿಮೇಕ್ ಸ್ವತಃ 16 ವರ್ಷ ಕಾಯುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಬಹುಕಾಂತೀಯವಾಗಿತ್ತು! ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಕರು ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರ್ಕೇಡ್ ಶೂಟರ್ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದರು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು.
ಪೋಲಿಷ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ವೈಲ್ಡ್ ಹಾಗ್ ರಚಿಸಿದ ರೀಮೇಕ್
HSOM
HSOM: ಎನಿಮಿ ಅಜ್ಞಾತ - X-COM ಆರಾಧನೆಯ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ: UFO ಡಿಫೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಪೂರ್ಣ ರಿಮೇಕ್. ಮೂಲ ಯೋಜನೆಯು 1993 ರಲ್ಲಿ ಪಿಸಿ, ಪಿಎಸ್ 1 ಮತ್ತು ಅಮಿಗಾ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿತು.
ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆವರ್ತಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ 115 ನೇ ಅಂಶವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಂಶ್ಲೇಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
ಸರಣಿಯ ಮೊದಲ ಭಾಗವು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಮನವರಿಕೆಯಾಗಿದೆ
HSOM: ಶತ್ರು ಅಜ್ಞಾತ ಸುಮಾರು 20 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಹೊರಬಂದಿತು. 2012 ರಲ್ಲಿ, ಫಿರಾಕ್ಸಿಸ್ ಹೊಸ ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ಅದು ವಿದೇಶಿಯರೊಂದಿಗಿನ ಜನರ ಒಂದೇ ಯುದ್ಧದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಆಳವಾದ ಆಟ, ತಂಡದ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ತಂತ್ರಗಳು ಬಹಳ ಯುಎಫ್ಒ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತವೆ, ಹಳೆಯ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಹಳೆಯ ಬಗೆಗಿನ ಹಳೆಯ ಕಣ್ಣೀರನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಸರಣಿಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಧುಮುಕುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರು.
1994 ರ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಜಾಗತಿಕ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಎರಡೂ ಘಟಕಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬದಲಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ
ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್
2011 ರಲ್ಲಿ, ಜನಪ್ರಿಯ ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಫೈಟಿಂಗ್ ಗೇಮ್ ಸರಣಿಯ ರಿಮೇಕ್ ಅನ್ನು ಜಗತ್ತು ಕಂಡಿತು. ಈ ಯೋಜನೆಯು ಮರುಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಆಟಗಳ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಾಗಿತ್ತು.
ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಹೋರಾಟದ ಆಟವೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಆಟಗಾರ ಜೀನ್-ಕ್ಲೌಡ್ ವ್ಯಾನ್ ಡ್ಯಾಮ್.
ಹೋರಾಟದ ಆಟದ ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು 1992 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು
ಯೋಜನೆಯ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಮೊದಲ ಮೂರು ಭಾಗಗಳ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಸುಂದರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್, ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಾದರಿ ಪಾತ್ರಗಳು, ತಂಪಾದ ಜೋಡಿಗಳೂ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಚಿಪ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಉಗ್ರ ಹೋರಾಟದ ಆಟವು ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇದೆ. 2011 ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಈ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಹಿತಾಸಕ್ತಿಗೆ ಉತ್ತೇಜನ ನೀಡಿತು ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹೊಸ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿತು.
ಆಟದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಎಂಕೆ: ಆರ್ಮಗೆಡ್ಡೋನ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಮೂಲ ಭಾಗದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
ಓರಿಯನ್ ಮಾಸ್ಟರ್
1996 ರ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ 4 ಎಕ್ಸ್ ತಂತ್ರವು 2016 ರಲ್ಲಿ ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮರು ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು.
ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅಂದಿನ ಯುವ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಸಿಮ್ಟೆಕ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು
ಎನ್ಜಿಡಿ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನ ಯೋಜನೆಯು ಆಟದ ಮೂಲ ಎರಡನೇ ಭಾಗದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆಟದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸುಂದರವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು. ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಯಂ-ನಕಲು ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಲೇಖಕರು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಕೆಲವು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಪುನಃ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದರು.
ಇದು ತುಂಬಾ ಸಹನೀಯವಾಗಿದೆ: ಅದ್ಭುತ ಶೈಲಿ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟದ ಜನಾಂಗಗಳು ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕತೆಯ ಆಕರ್ಷಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಫ್ ಓರಿಯನ್ ನ ರಿಮೇಕ್ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು "ಓಲ್ಡ್ಫ್ಯಾಗ್" ಗಳ ನಡುವೆ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಿದೆ.
ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಫ್ ಓರಿಯನ್ ಒಂದು ತಿರುವು ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು - ಅದನ್ನು ಗೆಲುವಿನತ್ತ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲು ಯಾವ ರೇಸ್ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತದೆ
ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತಂಪಾದ ರೀಮೇಕ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ 2, ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ III, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕರು, ಬಹುಶಃ ನಾವು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಗಳ ಪುನರುಜ್ಜೀವನವು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಂದ ಉತ್ತಮ ಉಪಾಯವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಹೊಸದನ್ನು ಹಳೆಯದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಲಾಗಿದೆ.