ಪರಿಪೂರ್ಣ ಚರ್ಮವು ಚರ್ಚೆಯ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಹುಡುಗಿಯರ ಕನಸು (ಮತ್ತು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ). ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ದೋಷಗಳಿಲ್ಲದೆ ಇನ್ನೂ ಮೈಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೆಮ್ಮೆಪಡುವಂತಿಲ್ಲ. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ನಾವು ಭೀಕರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ.
ಇಂದು ನಾವು ಮುಖದ ಮೇಲಿನ ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ದೋಷಗಳನ್ನು (ಮೊಡವೆ) ಮತ್ತು ಸಂಜೆ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ “ಮೊಡವೆ” ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಿನ ಕಲೆಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ.
ಮುಖದ ಬಣ್ಣ ಜೋಡಣೆ
ಆವರ್ತನ ವಿಭಜನೆ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಚರ್ಮದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿನ್ಯಾಸವು ಹಾಗೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ
- ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಚಿತ್ರದ ಎರಡು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ (CTRL + J. ಎರಡು ಬಾರಿ).
- ಮೇಲಿನ ಪದರದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ "ಫಿಲ್ಟರ್ - ಇತರೆ - ಬಣ್ಣ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್".
ಈ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ (ತ್ರಿಜ್ಯ) ಹೊಂದಿಸಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಯೋಜಿಸುವ ದೋಷಗಳು ಮಾತ್ರ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.
- ಈ ಪದರಕ್ಕಾಗಿ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ರೇಖೀಯ ಬೆಳಕುವಿಪರೀತ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು.
- ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು, ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು.
ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಬಿಂದುವಿಗೆ, ನಾವು value ಟ್ಪುಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ 64, ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಬಲಕ್ಕೆ - 192.
ಪರಿಣಾಮವು ಮೇಲಿನ ಪದರಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯವಾಗಲು, ಲೇಯರ್ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.
- ಚರ್ಮವನ್ನು ಸುಗಮವಾಗಿಸಲು, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರದ ಮೊದಲ ನಕಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಗೌಸ್ನ ಪ್ರಕಾರ ಅದನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸಿ,
ನಾವು ಸೂಚಿಸಿದ ಅದೇ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ "ಬಣ್ಣ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆ" - 5 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು.
ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಕಾರ್ಯಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿವೆ, ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.
ದೋಷ ತೆಗೆಯುವಿಕೆ
- ಬಣ್ಣ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಲೇಯರ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ರಚಿಸಿ.
- ಎರಡು ಕೆಳಗಿನ ಪದರಗಳ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ.
- ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್.
- ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿ. ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ದೋಷದ ಸರಾಸರಿ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ನಾವು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
- ನಿಯತಾಂಕ ಮಾದರಿ (ಮೇಲಿನ ಫಲಕದಲ್ಲಿ) ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ "ಸಕ್ರಿಯ ಪದರ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ".
ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆಗಾಗಿ, ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು 100% ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ CTRL + "+" (ಜೊತೆಗೆ).
ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್ ಕೆಳಗಿನವು:
- ALT ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸಮ ಚರ್ಮವಿರುವ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮೆಮೊರಿಗೆ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.
- ALT ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ದೋಷದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾದರಿಯ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
ನಾವು ರಚಿಸಿದ ಪದರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.
ಅಂತಹ ಕೆಲಸವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ದೋಷಗಳೊಂದಿಗೆ (ಮೊಡವೆ) ಮಾಡಬೇಕು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಲು ಕೆಳಗಿನ ಪದರಗಳ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ.
ಚರ್ಮದ ಕಲೆ ತೆಗೆಯುವಿಕೆ
ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಮೊಡವೆಗಳಿದ್ದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕಲೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು.
- ಮುಖದಿಂದ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೊದಲು, ಮಸುಕಾದ ಪದರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಹೊಸ, ಖಾಲಿ ಒಂದನ್ನು ರಚಿಸಿ.
- ಮೃದುವಾದ ಸುತ್ತಿನ ಕುಂಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
ಗೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ 50%.
- ಹೊಸ ಖಾಲಿ ಪದರದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹಿಡಿಯಿರಿ ALT ಮತ್ತು, ಹಾಗೆ ಹೀಲಿಂಗ್ ಬ್ರಷ್, ಸ್ಥಳದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ನೆರಳು ಬಣ್ಣ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ವರ ಜೋಡಣೆ
ನಾವು ಮುಖ್ಯವಾದ, ಉಚ್ಚರಿಸಲಾದ ತಾಣಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆ ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ ಅಸಮವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಇಡೀ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ನೆರಳು ಸಹ ಹೊರಹಾಕುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
- ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅದರ ನಕಲನ್ನು ರಚಿಸಿ. ವಿನ್ಯಾಸದ ಪದರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಕಲನ್ನು ಇರಿಸಿ.
- ಮತ್ತೆ, ಅದೇ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಕುಂಚದ ಬಣ್ಣ ಬಿಳಿಯಾಗಿರಬೇಕು. ಈ ಕುಂಚದಿಂದ, ಬಣ್ಣ ಅಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಗಾ dark des ಾಯೆಗಳ ಗಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ (ಕೂದಲಿನ ಹತ್ತಿರ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ). ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಅನಗತ್ಯ "ಕೊಳಕು" ಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಗೌಸಿಯನ್ ನಕಲನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸಿ. ಮಸುಕು ಎಲ್ಲಾ ಕಲೆಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು des ಾಯೆಗಳು ಬೆರೆಯುತ್ತವೆ.
ಈ ಮಸುಕಾದ ಪದರಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಕಪ್ಪು (ಮರೆಮಾಚುವ) ಮುಖವಾಡವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ALT ಮತ್ತು ಮುಖವಾಡ ಐಕಾನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ಇದರ ಮೇಲೆ, ದೋಷಗಳ ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಮೀಕರಣಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಆವರ್ತನ ವಿಭಜನೆಯು ಚರ್ಮದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಕಾಪಾಡುವಾಗ ಎಲ್ಲಾ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು "ವಿವರಿಸಲು" ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಇತರ ವಿಧಾನಗಳು, ಅವು ವೇಗವಾಗಿದ್ದರೂ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವಿಪರೀತ “ಮಸುಕುಗೊಳಿಸುವಿಕೆ” ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕರಗತಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ವೃತ್ತಿಪರರಾಗಿರಿ.