ಆರ್ಚಿಕಾಡ್ನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ

Pin
Send
Share
Send

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿ ತನ್ನ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅಥವಾ ಅದರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಎಷ್ಟು ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಆಧುನಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು, ತಮ್ಮ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತವೆ, ದೃಶ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಕೆಲವು ಸಮಯದ ಹಿಂದೆ, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಗಳು ತಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅರ್ಖಿಕಾಡಾದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಯನ್ನು 3DS ಮ್ಯಾಕ್ಸ್, ಆರ್ಟ್ಲಾಂಟಿಸ್ ಅಥವಾ ಸಿನೆಮಾ 4D ಗೆ ರಫ್ತು ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಇದು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸುವಾಗ ತುಂಬಾ ತೊಡಕಾಗಿತ್ತು.

ಹದಿನೆಂಟನೇ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಿನೆಮಾ 4 ಡಿ ಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಫೋಟೊರಿಯಾಲಿಸ್ಟಿಕ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಸಿನೆ ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಗಳಿಗೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ರಫ್ತುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆರ್ಚಿಕಾಡ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿಯೇ ವಾಸ್ತವಿಕ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಸಿನಿ ರೆಂಡರ್ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಆರ್ಕಿಕಾಡ್‌ನ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನಾವು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಆರ್ಚಿಕಾಡ್‌ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ಆರ್ಚಿಕಾಡ್ನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು, ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ದ್ಯುತಿವಿದ್ಯುಜ್ಜನಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು (ನಿರೂಪಿಸು).

ಆರ್ಚಿಕಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾದರಿಯ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ದೃಶ್ಯದ ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಿನಿ ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸೋಣ.

ಸಿನಿ ನಿರೂಪಣೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು

1. ಆರ್ಚಿಕಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ದೃಶ್ಯೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

2. “ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್” ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ, “ದೃಶ್ಯೀಕರಣ” ಎಂಬ ಸಾಲನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು “ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು” ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

3. ನಮಗೆ ಮೊದಲು ರೆಂಡರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ “ದೃಶ್ಯ” ದಲ್ಲಿ, ಆರ್ಕಿಕಾಡ್ ವಿವಿಧ ಷರತ್ತುಗಳಿಗಾಗಿ ನಿರೂಪಣೆಯ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸೂಕ್ತವಾದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, “ಬಾಹ್ಯ ಬೆಳಕಿನ ಹಗಲಿನ ಸಮಯ, ಮಧ್ಯಮ”.

ನೀವು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದು.

"ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಮ್" ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, "ಮ್ಯಾಕ್ಸಿನ್ ಅವರಿಂದ ಸಿನಿ ರೆಂಡರ್" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಸೂಕ್ತವಾದ ಫಲಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೆರಳುಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯೀಕರಣದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟ, ಚಿತ್ರದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

"ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಬೆಳಕಿನ ಹೊಳಪನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡಿ.

ಪರಿಸರ ಆಯ್ಕೆಯು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಕಾಶವನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಆಕಾಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ “ಭೌತಿಕ ಸ್ಕೈ” ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗಾಗಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾದರೆ “ಸ್ಕೈ ಎಚ್‌ಡಿಆರ್ಐ” ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಇದೇ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ದಿನಾಂಕದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೂರ್ಯನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ “ಆರ್ಚಿಕಾಡ್ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಬಳಸಿ” ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಡಿ.

"ಹವಾಮಾನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು" ನಲ್ಲಿ ಆಕಾಶದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಈ ನಿಯತಾಂಕವು ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.

4. ಅನುಗುಣವಾದ ಐಕಾನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಂತಿಮ ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಿ. ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.

5. ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಫಲಕದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವಿಂಡೋವನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ತ್ವರಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಬಾಣಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ನೀವು ದೃಶ್ಯೀಕರಣದ ಥಂಬ್‌ನೇಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

6. ವಿವರವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. "ವಿವರವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು" ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ವಿವರವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಬೆಳಕನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು, ನೆರಳುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು, ಜಾಗತಿಕ ಬೆಳಕಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಬಣ್ಣ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಈ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡಿ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತೇವೆ.

- "ಪರಿಸರ" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, "ಭೌತಿಕ ಸ್ಕೈ" ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ತೆರೆಯಿರಿ. ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೂರ್ಯ, ಮಂಜು, ಮಳೆಬಿಲ್ಲು, ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳಂತಹ ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ಅಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು.

- “ನಿಯತಾಂಕಗಳು” ಸ್ಕ್ರಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ, “ಹುಲ್ಲು” ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಭೂದೃಶ್ಯವು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. ಹುಲ್ಲು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಹ ನಿರೂಪಣೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.

7. ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನೋಡೋಣ. ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಫಲಕವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ. ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ “ಆಯ್ಕೆಗಳು”, “ಅಂಶಗಳ ವಿವರಗಳು”, “ಲೇಪನಗಳು” ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಆ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಇರುತ್ತದೆ. ದೃಶ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಅವರು ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, “ಸಿನೆ ರೆಂಡರ್ ಫ್ರಮ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸನ್” ಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ.

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲವು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಬಿಡಬೇಕು.

- ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ವಸ್ತುಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಅಥವಾ “ಬಣ್ಣ” ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ವಾಸ್ತವಿಕ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಗಳಿಗಾಗಿ, ಯಾವಾಗಲೂ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳು ಆರ್ಕೇಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

- ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರ ನೀಡಿ. ಸೂಕ್ತವಾದ ಚಾನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಇರಿಸಿ.

- ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ವಸ್ತುಗಳ ಪಾರದರ್ಶಕತೆ, ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲನವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ. ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೂಕ್ತ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಅಥವಾ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿ.

- ಹುಲ್ಲುಹಾಸುಗಳು ಅಥವಾ ಫ್ಲೀಸಿ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಹುಲ್ಲು ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಈ ಸ್ಲಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹುಲ್ಲಿನ ಬಣ್ಣ, ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಯೋಗ.

8. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರ, “ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್”, “ದೃಶ್ಯೀಕರಣ”, “ದೃಶ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ” ಗೆ ಹೋಗಿ. ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದರ ಅಂತ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಎಫ್ 6 ಹಾಟ್‌ಕೀ ಬಳಸಿ ನೀವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

9. ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು “ಉಳಿಸು” ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಸರನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಲು ಡಿಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಆರ್ಚಿಕಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ನ ಜಟಿಲತೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸದೆ ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ!

Pin
Send
Share
Send