ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿನ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ

Pin
Send
Share
Send


ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಂಪಾದಕದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಅವರು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಆಶ್ರಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ, ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೊಳಿಸುವ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಇಂದಿನ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸಿಎಸ್ 6 ನಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲು - ಹಳೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು.
ಎರಡನೆಯದು - ಕಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಸ ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.
ಮೂರನೆಯದು - ವಾಸ್ತವಿಕ ನೆರಳು ರಚಿಸುವುದು.
ನಾಲ್ಕನೆಯದು - ಬಣ್ಣ ತಿದ್ದುಪಡಿ, ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಮೂಲ ವಸ್ತುಗಳು.

ಫೋಟೋ:

ಹಿನ್ನೆಲೆ:

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು

ನಮ್ಮ ಸೈಟ್ ಈಗಾಗಲೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಹೇಗೆ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಬಹಳ ತಿಳಿವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪಾಠವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕತ್ತರಿಸುವುದು

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಗುಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಪಾಠ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು: ನೀವು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಗರಿ, ನಂತರ ಒಂದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಇಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ವೆಕ್ಟರ್ ಇಮೇಜ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಈ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ನಾನು ಬಲವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಿಮಗೆ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ:

ಈಗ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊಸ ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ

ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಸ ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ.

ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾದದ್ದು ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಕಟ್ image ಟ್ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪದರದ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಉಚಿತ ರೂಪಾಂತರ (CTRL + T.).

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹಿನ್ನೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆರೆದಿದ್ದರೆ ಎರಡನೆಯ ವಿಧಾನವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂಪಾದಿಸಲು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಟ್ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪದರವನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೊಂದಿರುವ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗೆ ಎಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ಕಾಯುವಿಕೆಯ ನಂತರ, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪದರವನ್ನು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಆಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಉಚಿತ ರೂಪಾಂತರ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ ಶಿಫ್ಟ್ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು.

ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುವಾಗ ತೊಂದರೆಯಾಗುವುದರಿಂದ ಮೊದಲ ವಿಧಾನವು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಮಸುಕುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಇಳಿಕೆ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಾದರಿಯಿಂದ ನೆರಳು ರಚಿಸುವುದು

ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೊಸ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ “ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ”. ವಾಸ್ತವಿಕತೆಗಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಸುಧಾರಿತ ನೆಲದ ಮಾದರಿಯಿಂದ ನೀವು ನೆರಳು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನಮಗೆ ಮೂಲ ಸ್ನ್ಯಾಪ್‌ಶಾಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದನ್ನು ನಮ್ಮ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ಗೆ ಎಳೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸಿದ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪದರದ ಕೆಳಗೆ ಇಡಬೇಕು.

ನಂತರ ಕೀಲಿಮಣೆ ಶಾರ್ಟ್‌ಕಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪದರವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ CTRL + SHIFT + U.ನಂತರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ "ಮಟ್ಟಗಳು".

ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ವಿಪರೀತ ಸ್ಲೈಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನೆರಳಿನ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪದರಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲು, ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ.

ನೀವು ಈ ರೀತಿಯದನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು:

ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪದರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ (ಇದು ಬ್ಲೀಚ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಮುಖವಾಡವನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ನಂತರ ಬ್ರಷ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

ನಾವು ಇದನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ: ಮೃದುವಾದ ಸುತ್ತಿನ, ಕಪ್ಪು.


ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಮುಖವಾಡದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಚಿತ್ರದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಪ್ಪು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ (ಅಳಿಸಿ). ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ನೆರಳು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಕೆಲವು ಬಿಳಿ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಉಳಿಯುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ತೊಂದರೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ನಾವು ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ ಮುಖವಾಡ ಪದರಕ್ಕಾಗಿ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ಗುಣಾಕಾರ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.


ಸ್ಪರ್ಶಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ನಮ್ಮ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಹಿನ್ನೆಲೆಗಿಂತ ಮಾದರಿಯು ಬಣ್ಣದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೇಲಿನ ಪದರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ವರ್ಣ / ಶುದ್ಧತ್ವ.

ಮಾದರಿ ಪದರದ ಶುದ್ಧತ್ವವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.


ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಹಿನ್ನೆಲೆ ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಇದು ವೀಕ್ಷಕರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಯಿಂದ ದೂರವಿರಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪದರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಗೌಸಿಯನ್ ಮಸುಕು, ಆ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಸುಕುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.


ನಂತರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು.

ಕರ್ವ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಗಾ er ವಾಗಿಸಬಹುದು.

ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ಮಾದರಿಯ ಪ್ಯಾಂಟ್ ತುಂಬಾ ಮಬ್ಬಾಗಿದೆ, ಅದು ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಪದರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ (ಇದು ವರ್ಣ / ಶುದ್ಧತ್ವ) ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಸಿ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು.

ಪ್ಯಾಂಟ್ ಮೇಲಿನ ವಿವರಗಳು ಗೋಚರಿಸುವವರೆಗೆ ನಾವು ಕರ್ವ್ ಅನ್ನು ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಚಿತ್ರದ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಮುಂದಿನ ಕ್ರಿಯೆಯು ಅಗತ್ಯವಿರುವಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಬಟನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ.


ಮುಂದೆ, ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು, ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದರದ ಮುಖವಾಡದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ALT + DEL.

ಮುಖವಾಡವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ತುಂಬುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಮೃದುವಾದ ದುಂಡಗಿನ ಕುಂಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ (ಮೇಲೆ ನೋಡಿ), ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ ಅದು ಬಿಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ 20-25%.

ಲೇಯರ್ ಮಾಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಪ್ಯಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಬ್ರಷ್ನಿಂದ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬ್ರಷ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಗುರಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮುಖ, ಟೋಪಿ ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕು.


ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಶ (ಪಾಠದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು) ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ (ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳ ಮೇಲೆ), ಅದನ್ನು ಬಂಧಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಲೈಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ನಾವು ಪ್ಯಾಂಟ್ ಮೇಲೆ ತೆರೆದಿರುವ ವಿವರಗಳು ನೆರಳಿನಲ್ಲಿ ಮಾಯವಾಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಫಲಿತಾಂಶ:

ಪಾಠ ಮುಗಿದಿದೆ, ನಾವು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿನ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿ.

Pin
Send
Share
Send